任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2を動かすカスタムGPUにいくつかの光を当てていますが、提供された詳細のレベルは技術愛好家がもっと望んでいることになりました。最近のブログ投稿で、Nvidiaは任天堂から今日のIGNが報告したことを確認しました。GPUは、DLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)とレイトレースを介したAIのアップスケーリングをサポートしています。 DLSSは、機械の学習をリアルタイムで高度な低解像度画像に活用し、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させるAI駆動のテクノロジーです。
Nvidiaは、Switch 2のGPUについてもう少し洞察を提供し、「専用のRTコアを備えたNVIDIA GPUと、見事なビジュアルとAI駆動型の機能強化のためのテンソルコアを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。同社は、コンソールの背後にある広範な取り組みを強調し、「システムやチップデザインからカスタムGPU、API、および世界クラスの開発ツールまで、あらゆる要素に1,000人のエンジニア年年間の労力で、Nintendow Switch 2が主要なアップグレードをもたらします」と述べています。
これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲームのサポートと、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのサポートが含まれます。スイッチ2は、「ビジュアルとスムーズなゲームプレイをシャープにするために」HDRとAIのアップスケーリングもサポートしています。 Nvidiaによると、新しいRTコアはリアルタイムのレイトレースを有効にします。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型の機能をパワーし、「画質を犠牲にすることなく、より鋭い詳細の解像度を高める」。
Nvidiaはまた、テンソルコアがビデオチャットシナリオでのAI駆動のフェイストラッキングとバックグラウンドの削除を促進し、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化すると述べました。 Nintendo Directの間に、任天堂はCボタンを導入しました。これは、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを組み込んだ新しいチャット機能に使用されます。任天堂は、このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながら、プレイヤーの声に集中するのに十分賢いことを強調しました。
Nvidiaは、Switch 2のパフォーマンスについて大胆に主張し、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスで、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供します」と述べています。ただし、同社はこのパフォーマンスメトリックの計算方法に関する詳細を提供しておらず、6月にSwitch 2が発売された後、Digital Foundryのような専門家に分析するために分析しました。
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Nvidiaはさらに、テンソルコアが「消費電力を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「ダイナミックな照明と自然な反射でゲーム内リアリズムを強化します」と述べました。コンソールは、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介して可変リフレッシュレート(VRR)をサポートし、「超滑らかで涙のないゲームプレイ」を確保します。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者は、Switch 2がDLSSを使用しているが、バージョンを指定していないか、スイッチ2用にカスタマイズされたかどうかを確認しました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、「任天堂はハードウェア仕様についてあまり共有していません。私たちが本当に焦点を当てたいのは、消費者に提供できる価値です。
回答結果1月、2023年7月に提出されたが今年初めに公開されたオンラインで発見された特許は、最大4Kテクスチャを提供しながら物理ゲームカートリッジに適合するのに十分な管理可能なビデオゲームのダウンロードサイズを維持することを目的としたAIイメージのアップスケーリングテクノロジーについて説明しました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものと、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことを調べてください。