正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA現在已經揭示了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管所提供的細節水平使科技愛好者想要更多。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN今天早些時候從Nintendo報導的內容:GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線跟踪的AI升級。 DLSS是一項由AI驅動的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。
NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”該公司強調了控制台背後的廣泛努力,並表示:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”
這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。 NVIDIA表示,新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界提供”。同時,Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。
Nvidia還提到,張量核心在視頻聊天場景中促進了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在Nintendo Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可用於包含外部相機和Switch 2的內置麥克風的新聊天功能。任天堂強調,該技術足夠聰明,可以在濾除背景噪聲的同時專注於玩家的聲音。
Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,該公司沒有提供有關如何計算該性能指標的細節,一旦Switch 2於6月推出,將其提供給像Digital Foundry這樣的專家進行分析。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA進一步指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。該控制台還通過手持模式下的NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以確保“超光滑,無淚的遊戲玩法”。
Nintendo代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議上,確認Switch 2使用了DLSS,但沒有指定該版本,或者是否是針對Switch 2進行了自定義的版本。同樣,他們確認GPU的射線跟踪功能無需提供詳細的信息。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”
Answersee結果一月份,一項專利在線發現,於2023年7月提交,但今年早些時候發布,描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸易於管理,以適合實體遊戲墨盒,同時提供4K紋理。
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