兽人必须死! Death Trap是一种令人兴奋的策略,您可以在其中构建强大的防御能力来抵御不懈的兽人浪潮。详细介绍有关游戏的最新新闻和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经公布了兽人必须死的“ gnomecoming”更新! Death Trap引入了GNOME气球运动员,以增强天花板陷阱的位置,裂谷涌动以扩大陷阱伤害,并释放出敌人波浪的kobold丘。此外,已经添加了一个新的有机陷阱,称为Orc Eater和新鲜的地图Resort Canal,以丰富了游戏体验。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐已经嘲笑了兽人必须死的新内容更新!通过充满活力的社交媒体帖子的死亡陷阱展示了一个以假期为主题的环境。该更新伴随着标题“ Sound The Sirens!”,该更新有望在2025年5月初推出“全包屠宰度假套餐”。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人Entertainment为兽人发布了Arcane更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的元素。此更新带来了一个新的可玩战法师,混音的地图,创新的陷阱以及一个充满挑战的新敌人,旨在增强您的战略防御计划。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎机器人娱乐已经推出了1.0.12的兽人,必须死亡!死亡陷阱,专注于广泛的崩溃修复,游戏玩法调整和生活质量增强。该补丁解决了许多崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定问题有关的问题。
关键的游戏方法包括校正摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的行为,适合巨型晨星等线程的适当堆叠机制,以及对毒云和冻结死亡等元素的视觉和状态效果增强。还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap引入了新的游戏增强功能,机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,提供了高耐用性和以符文硬币为代价来增强相邻陷阱的能力。
线程机械师进行了重大大修,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,而每次任务的成本可以扩展和重置。线程系统已重新平衡,许多线程组合和抛光,删除了几个相互排斥,并且“双宽”线程重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已发布,其中包括基于社区反馈的各种错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
关键修复程序包括用于崩溃,大厅可见性问题的分辨率以及对能力描述的更正。现在的增强质量可以使玩家在不击败最终老板,在设置中隐藏损害数字并体验新的个人资料的新损失数字而增加困难。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知以及任务选择屏幕中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在兽人之后,必须死亡! DeathTrap的发布,开发人员概述了即将到来的免费内容更新的路线图,其中包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap将于2025年推出,作为心爱的塔防御系列的最新成员。这本新的分期付款引入了四人合作社和罗格矿元素,增强了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的特征组合。
该游戏将以英雄,陷阱,武器,统计数据和水平以及动态条件(例如改变天气和一天中的时间)为特色。玩家可以选择继续战斗的兽人来积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人