訊息 “獸人必須死亡!揭開死亡陷阱更新”

“獸人必須死亡!揭開死亡陷阱更新”

作者 : Aaron May 25,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略,您可以在其中構建強大的防禦能力來抵禦不懈的獸人浪潮。詳細介紹有關遊戲的最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂已經公佈了獸人必須死的“ gnomecoming”更新! Death Trap引入了GNOME氣球運動員,以增強天花板陷阱的位置,裂谷湧動以擴大陷阱傷害,並釋放出敵人波浪的kobold丘。此外,已經添加了一個新的有機陷阱,稱為Orc Eater和新鮮的地圖Resort Canal,以豐富了遊戲體驗。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂已經嘲笑了獸人必須死的新內容更新!通過充滿活力的社交媒體帖子的死亡陷阱展示了一個以假期為主題的環境。該更新伴隨著標題“ Sound The Sirens!”,該更新有望在2025年5月初推出“全包屠宰度假套餐”。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人Entertainment為獸人發布了Arcane更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的元素。此更新帶來了一個新的可玩戰法師,混音的地圖,創新的陷阱以及一個充滿挑戰的新敵人,旨在增強您的戰略防禦計劃。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎機器人娛樂已經推出了1.0.12的獸人,必須死亡!死亡陷阱,專注於廣泛的崩潰修復,遊戲玩法調整和生活質量增強。該補丁解決了許多崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題有關的問題。

關鍵的遊戲方法包括校正搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的行為,適合巨型晨星等線程的適當堆疊機制,以及對毒雲和凍結死亡等元素的視覺和狀態效果增強。還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap引入了新的遊戲增強功能,機制和錯誤修復。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,提供了高耐用性和以符文硬幣為代價來增強相鄰陷阱的能力。

線程機械師進行了重大大修,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,而每次任務的成本可以擴展和重置。線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,刪除了幾個相互排斥,並且“雙寬”線程重新分類為被詛咒的線程。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已發布,其中包括基於社區反饋的各種錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。

關鍵修復程序包括用於崩潰,大廳可見性問題的分辨率以及對能力描述的更正。現在的增強質量可以使玩家在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏損害數字並體驗新的個人資料的新損失數字而增加困難。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知以及任務選擇屏幕中的社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在獸人之後,必須死亡! DeathTrap的發布,開發人員概述了即將到來的免費內容更新的路線圖,其中包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap將於2025年推出,作為心愛的塔防禦系列的最新成員。這本新的分期付款引入了四人合作社和羅格礦元素,增強了該系列的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的特徵組合。

該遊戲將以英雄,陷阱,武器,統計數據和水平以及動態條件(例如改變天氣和一天中的時間)為特色。玩家可以選擇繼續戰鬥的獸人來積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人

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