Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante Roguelike où vous construisez de formidables défenses pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur le jeu!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming» pour Orcs doit mourir! Deathtrap, qui introduit le balloniste du gnome pour un placement accrue de piège au plafond, le rift des poussées pour amplifier les dégâts du piège et des monticules de kobold qui déchaînent les vagues d'ennemis. De plus, un nouveau piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal, ont été ajoutés pour enrichir l'expérience de gameplay.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap à travers un article dynamique sur les réseaux sociaux présentant un cadre sur le thème des vacances. Accompagné de la légende «Sonnez les sirènes!», La mise à jour promet un «package de vacances à l'orc-abattage tout compris» qui sera lancé début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment pour Orcs Doit Die! Deathtrap, infusant le jeu avec des éléments magiques. Cette mise à jour apporte un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi difficile, conçu pour améliorer votre planification stratégique de défense.
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5 mars
⚫︎ Robot Entertainment a déployé le patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, en se concentrant sur un large éventail de correctifs de crash, d'ajustements de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Ce correctif résout de nombreux problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.
Les correctifs de gameplay clés comprennent des corrections au comportement de la masse oscillante et des pièges en or fondu, des mécanismes d'empilement appropriés pour les fils tels que Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été apportés aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap présente de nouvelles améliorations de jeu, mécanismes et corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au détriment des pièces de monnaie.
Les mécanismes de fil ont subi une refonte significative, permettant aux joueurs d'utiliser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de fil, avec des coûts qui évoluent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, plusieurs exclusivités mutuelles supprimées et le fil «double large» reclassifié sous forme de fil maudit.
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1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté.
Les correctifs clés comprennent des résolutions pour les accidents, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions de capacité. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de vivre un nouveau intérêt pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent les éléments HUD améliorés, les notifications NPC et l'accès au menu social dans l'écran Mission Select.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
28 janvier
⚫︎ Dans le sillage des orcs doit mourir! La sortie de Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui comprendront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, qui devrait être lancé en 2025, en tant que dernier ajout à la série Tower Defence bien-aimée. Ce nouvel épisode introduit des éléments coopératifs à quatre joueurs et Roguelite, améliorant le mélange caractéristique de l'humour et le combat à base de pièges chaotiques de la série.
Le jeu mettra en vedette des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)