ニュース 「オークは死ぬ必要があります!デストラップアップデートを発表します」

「オークは死ぬ必要があります!デストラップアップデートを発表します」

著者 : Aaron May 25,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、オークの容赦ない波をかわすために恐るべき防御を構築するエキサイティングな戦略です。ゲームに関する最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、ORCの「GnomeComing」アップデートを発表しました。 DeathTrapは、GNOMEバルーニストを強化された天井トラップの配置、トラップ損傷を増幅するためのリフトサージ、および敵の波を解き放つKobold Moundsを導入します。さらに、Orc Eaterと呼ばれる新しいオーガニックトラップと新鮮な地図であるリゾート運河が、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにするために追加されました。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCの新しいコンテンツアップデートをからかいました。活気のあるソーシャルメディアを介したデストラップは、休暇をテーマにした設定を紹介します。キャプション「Sound the Sirens!」を伴って、このアップデートは2025年5月上旬に開始する予定の「オールインクルーシブなOrc-Slaughtering Vacation Package」を約束します。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

arcsのArcaneアップデートは、ORCのためにRobot Entertainmentによってリリースされました。ゲームに魔法の要素を注入し、デストラップ。このアップデートは、新しいプレイ可能な戦争魔術師、リミックスマップ、革新的なトラップ、そして戦略的防衛計画を強化するために設計された挑戦的な新しい敵をもたらします。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

Robot Entertainmentは、ORCが死ぬためにパッチ1.0.12を展開しました! DeathTrap、幅広いクラッシュの修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の拡張に焦点を当てています。このパッチは、トラップ配置、ゲームの起動、マルチプレイヤー切断、Xbox固有の問題に関連するものを含む、多くのクラッシュの問題を解決します。

キーゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの動作の修正、巨大なモーニングスターなどのスレッドの適切なスタッキングメカニズム、毒雲や凍結死などの要素の視覚およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動についてもバランスの調整が行われています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapは、新しいゲームプレイの拡張機能、メカニック、およびバグ修正を紹介します。新しいRift Barricade Trapが追加されており、耐久性が高く、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップを高める機能を提供しています。

スレッドメカニクスは大幅にオーバーホールされており、プレイヤーはルーンコインを使用してリロールまたはスレッドの選択をスキップして、ミッションごとにスケーリングしてリセットできるようになります。スレッドシステムは再調整されており、多くのスレッドが組み合わされてバフされ、いくつかの相互排他性が削除され、「ダブルワイド」スレッドが呪われたスレッドとして再分類されています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされており、さまざまなバグ修正、バランスの調整、コミュニティのフィードバックに基づいた生活の質の改善が特徴です。

重要な修正には、クラッシュの解決策、ロビー視認性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。生活の質の強化により、最終的なボスを倒さずにプレイヤーが困難を増やし、設定のダメージ数を隠し、新しいプロファイルの新しいオンボーディングを体験できるようになりました。その他の機能には、HUD要素の改善、NPC通知、およびミッション選択画面のソーシャルメニューアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsをきっかけに死ぬ必要があります! DeathTrapのリリースでは、開発者は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムが含まれる今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説しました。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました!最愛のタワー防衛シリーズへの最新の追加として、2025年に発売される予定のDeathTrap。この新しい分割払いでは、4プレイヤーの協同組合とログエライトの要素が紹介され、シリーズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘の特徴的なミックスを強化します。

このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフ、および天気の変化や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、スタッキングボーナスを蓄積したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退するために、オークの波と戦い続けることを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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