
索尼用《地平线》中的埃洛伊测试AI驱动的NPC
一段泄露的内部演示显示,PlayStation Studios 正在探索AI驱动的角色互动,展示了《地平线》系列主角埃洛伊进行动态对话的场景。
神秘的技术演示
据The Verge披露,一段据称源自索尼研发团队的视频展示了对话AI技术,该视频在版权声明后被迅速删除。虽然未经证实,但这种下架行为暗示了其真实性——索尼尚未公开置评。
在这段引发争议的视频片段中,PlayStation工程总监Sharwin Raghoebardajal与一个AI版本的埃洛伊进行对话,该技术结合了:
- OpenAI的Whisper用于语音识别
- GPT-4/Llama 3用于对话生成
- 索尼专有的EVS语音合成技术
- Mockingbird 技术用于面部动画
这个原型既展现了潜力也暴露了局限——埃洛伊的回答显得机械,缺乏原配音演员Ashly Burch的细腻演绎,其僵硬的面部表情突显了当前AI技术的不足。
全行业AI军备竞赛
索尼正加入微软等竞争对手的行列,共同探索AI在游戏中的应用:
| 公司 | AI计划 |
|---|---|
| 微软 | "Muse"AI用于游戏设计头脑风暴 |
| EA | 称AI是未来发展的核心 |
| 卡普空 | 测试生成式AI用于环境资产制作 |
PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash为这项技术的潜力辩护:"下一代玩家要求个性化的体验,其中NPC能对玩家的选择做出有意义的反应。"
伦理困境依然存在
游戏行业在AI应用方面面临严峻问题:
- Keywords Studios完全由AI开发的游戏遭遇惨败
- 动视暴雪因AI生成的《使命召唤》资产而遭到强烈反对
- 配音演员对合成语音复制表示担忧
索尼强调这仍是一项探索性技术——目前尚无确定的PS5集成计划。但这次《地平线》实验表明,大型工作室正在为AI在未来游戏设计中必将扮演的角色做好准备。
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