
Sony Testa NPCs com IA Usando Aloy de Horizon
Uma demonstração interna vazada revela que a PlayStation Studios está explorando interações de personagens orientadas por IA, com a protagonista de Horizon, Aloy, envolvendo-se em conversas dinâmicas.
A Demostração Técnica Misteriosa
O The Verge descobriu imagens supostamente da equipe de P&D da Sony mostrando tecnologia de IA conversacional, antes que fossem rapidamente removidas após alegações de direitos autorais. Embora não confirmado, a remoção sugere autenticidade – a Sony não comentou publicamente.
No polêmico clipe, o diretor de engenharia da PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, conversa com uma versão em IA de Aloy que combina:
- Whisper da OpenAI para reconhecimento de fala
- GPT-4/Llama 3 para geração de diálogo
- Síntese de voz EVS proprietária da Sony
- Tecnologia Mockingbird para animação facial
O protótipo revela tanto promessa quanto limitações – Aloy responde mecanicamente sem a nuance da dubladora original Ashly Burch, exibindo expressões faciais rígidas que destacam as deficiências atuais da IA.
Corrida Armamentista de IA em Toda a Indústria
A Sony se junta a rivais como a Microsoft na exploração de aplicações de IA para jogos:
| Empresa | Iniciativa de IA |
|---|---|
| Microsoft | Muse AI para brainstorming de design de jogos |
| EA | Declarou a IA como central para o desenvolvimento futuro |
| Capcom | Testando IA generativa para assets de ambiente |
O chefe da PlayStation Productions, Asad Qizilbash, defende o potencial da tecnologia: "Os jogadores da próxima geração exigem experiências personalizadas onde os NPCs reajam de forma significativa às escolhas do jogador."
Dilemas Éticos Permanecem
A indústria enfrenta questões difíceis sobre a implementação da IA:
- O jogo totalmente desenvolvido por IA da Keywords Studios falhou espetacularmente
- A Activision enfrentou reações negativas por assets de Call of Duty gerados por IA
- Dubladores expressam preocupação com a replicação de voz sintética
A Sony enfatiza que esta ainda é uma tecnologia exploratória – sem planos confirmados de integração ao PS5 ainda. Mas o experimento com Horizon demonstra como os grandes estúdios estão se preparando para o papel inevitável da IA no futuro design de jogos.
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