
『ホライゾン』のアーロイを使用し、ソニーがAI駆動NPCをテスト
流出した内部デモにより、プレイステーション・スタジオがAI駆動のキャラクターインタラクションを模索しており、『ホライゾン』の主人公アーロイが動的な会話を行う様子が明らかになりました。
謎の技術デモ
ザ・バージは、ソニーの研究開発チームから流出したとされる映像を発見しました。これは会話型AI技術を紹介するものですが、著作権侵害の申立てを受けて迅速に削除されました。未確認ながら、この削除は信憑性を示唆しており、ソニーは公式コメントをしていません。
物議を醸す映像の中で、プレイステーションのエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラグビアジャルは、以下の技術を組み合わせたAIバージョンのアーロイと会話しています:
- 音声認識にOpenAIのWhisper
- 対話生成にGPT-4/Llama 3
- ソニーの独自音声合成技術EVS
- 顔面アニメーションにMockingbird技術
このプロトタイプは可能性と限界の両方を露呈しています。アーロイは、元の声優アシュリー・バーチの微妙なニュアンスがなく機械的に応答し、現代のAIの短所を浮き彫りにする硬い表情を見せています。
業界全体に広がるAI開発競争
ソニーは、マイクロソフトなどの競合他社と同様に、AIのゲーム応用を模索しています:
| 企業 | AI関連取り組み |
|---|---|
| マイクロソフト | ゲーム設計のブレインストーミング用AI「Muse」 |
| EA | AIを未来の開発の中核と位置付け |
| カプコン | 環境アセット生成のための生成AIをテスト中 |
プレイステーションプロダクションズの責任者、アサド・キジルバッシュは同技術の可能性を擁護しています:「次世代のゲーマーは、NPCがプレイヤーの選択に意味を持って反応する、パーソナライズされた体験を求めています。」
残る倫理的ジレンマ
業界はAI導入に関する難しい問題に直面しています:
- Keywords Studiosの完全AI開発ゲームは顕著な失敗に終わる
- アクティビジョンは、AI生成『コール オブ デューティ』アセットをめぐる反発を受ける
- 声優は合成音声による複製への懸念を表明
ソニーは、これはあくまで探求段階の技術であり、PS5への統合計画はまだ確定していないと強調しています。しかし、この『ホライゾン』の実験は、大手スタジオがいかに未来のゲームデザインにおけるAIの必然的な役割に備えつつあるかを示しています。
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