
Sony teste des PNJ alimentés par l'IA avec Aloy de Horizon
Une démonstration interne divulguée révèle que PlayStation Studios explore les interactions de personnages pilotées par l'IA, mettant en scène Aloy, l'héroïne de Horizon, engagée dans des conversations dynamiques.
La mystérieuse démo technique
The Verge a dévoilé des images, prétendument issues de l'équipe R&D de Sony, montrant une technologie d'IA conversationnelle avant qu'elles ne soient rapidement retirées suite à des réclamations pour droits d'auteur. Bien que non confirmée, cette suppression suggère l'authenticité - Sony ne s'est pas prononcé publiquement.
Dans le clip controversé, le directeur de l'ingénierie PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, converse avec une version IA d'Aloy combinant :
- Whisper d'OpenAI pour la reconnaissance vocale
- GPT-4/Llama 3 pour la génération de dialogues
- La synthèse vocale propriétaire EVS de Sony
- La technologie Mockingbird pour l'animation faciale
Le prototype révèle à la fois des promesses et des limites - Aloy répond de manière mécanique sans la nuance de la voix originale d'Ashly Burch, affichant des expressions faciales figées qui soulignent les lacunes actuelles de l'IA.
La course à l'armement IA à l'échelle de l'industrie
Sony rejoint des rivaux comme Microsoft dans l'exploration des applications de l'IA dans le jeu vidéo :
| Société | Initiative IA |
|---|---|
| Microsoft | Muse IA pour le brainstorming de conception de jeux |
| EA | Déclare l'IA centrale pour le développement futur |
| Capcom | Teste l'IA générative pour les éléments d'environnement |
Le responsable de PlayStation Productions, Asad Qizilbash, défend le potentiel de la technologie : "Les joueurs de nouvelle génération exigent des expériences personnalisées où les PNJ réagissent de manière significative aux choix des joueurs."
Les dilemmes éthiques persistent
L'industrie est confrontée à des questions difficiles concernant la mise en œuvre de l'IA :
- Le jeu entièrement développé par IA de Keywords Studios a échoué de manière spectaculaire
- Activision a subi un contrecoup pour des assets de Call of Duty générés par IA
- Les acteurs de doublage expriment leur inquiétude quant à la réplication de voix synthétiques
Sony souligne qu'il s'agit toujours d'une technologie exploratoire - aucun plan d'intégration confirmé sur PS5 pour le moment. Mais l'expérience Horizon démontre comment les grands studios se préparent au rôle inévitable de l'IA dans la conception future des jeux.
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