
索尼使用《地平線》亞蘿伊測試AI驅動NPC
一項外洩的內部演示顯示,PlayStation Studios正在探索AI驅動的角色互動,其特色是讓《地平線》系列主角亞蘿伊進行動態對話。
神秘的技術演示
《The Verge》發現了一段據稱來自索尼研發團隊的影片,展示了對話式AI技術,隨後該影片因版權侵權申訴而被迅速下架。雖然未經證實,但此次下架暗示了影片的真實性——索尼尚未公開評論。
在這段引發爭議的片段中,PlayStation工程總監Sharwin Raghoebardajal與一個AI版本的亞蘿伊進行對話,該技術結合了:
- OpenAI的Whisper用於語音辨識
- GPT-4/Llama 3用於對話生成
- 索尼專有的EVS語音合成技術
- 使用Mockingbird技術進行臉部動畫
這個原型揭示了潛力與侷限——亞蘿伊的回應機械化,缺乏原配音員Ashly Burch的細膩詮釋,僵硬的面部表情凸顯了當前AI技術的不足。
產業範圍內的AI軍備競賽
索尼加入了與微軟等競爭對手探索AI遊戲應用的行列:
| 公司 | AI計劃 |
|---|---|
| 微軟 | Muse AI用於遊戲設計腦力激盪 |
| 美商藝電 | 稱AI是未來開發的核心 |
| 卡普空 | 測試生成式AI用於環境資源製作 |
PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash為這項技術的潛力辯護:「未來的玩家要求個性化的體驗,NPC能根據玩家的選擇做出有意義的反應。」
倫理困境猶存
遊戲產業在AI應用上仍面臨棘手問題:
- Keywords Studios完全由AI開發的遊戲遭遇慘痛失敗
- 動視因使用AI生成的《決勝時刻》資源而面臨反彈
- 配音員對合成聲音複製技術表示擔憂
索尼強調這仍是探索性技術——尚未有確認的PS5整合計劃。但《地平線》系列的實驗展示了大型工作室如何為AI在未來遊戲設計中不可避免的角色做準備。
票選:最佳PlayStation 5遊戲




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