Valve 神秘 MOBA 射击游戏,陷入僵局,在 Steam 上走出阴影
经过一段时间的严格保密,Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于有了 Steam 页面。 本文深入探讨了新披露的细节,包括最近的测试激增、游戏机制,以及围绕 Valve 明显无视自己的 Steam 商店指南的争议。
Valve 打破僵局的沉默
Deadlock 的官方公告让游戏界沸腾了。 Valve 期待已久的 MOBA 射击游戏已正式推出其 Steam 商店页面,在数周的猜测和泄密之后证实了它的存在。 最近的内测玩家同时在线人数达到了惊人的 89,203 人,是之前峰值的两倍多。 这标志着 Valve 方法的重大转变,因为该公司取消了对游戏公开讨论的限制,允许流媒体和社区参与。然而,它仍然仅限受邀者参与,并且处于早期访问阶段,具有占位符艺术和实验性功能。
Deadlock:独特的 MOBA/射击游戏混合体
Deadlock 将 MOBA 和射击元素融入快节奏的 6v6 体验中,让人想起《守望先锋》。 团队为控制权而战,在管理人工智能控制的单位的同时推动车道。 这些单位的不断重生,与基于波浪的战斗和战略英雄能力相结合,创造出充满活力和激烈的比赛。 玩家必须兼顾直接战斗和指挥部队,利用滑动和滑索等移动选项在地图上导航。 游戏拥有 20 位独特的英雄,每位英雄都有独特的能力和游戏风格,促进多样化的团队构成和战略深度。
Valve 的 Steam 商店标准正在接受审查
有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然该平台通常需要至少五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。 这引起了批评,一些人认为 Valve 作为 Steamworks 的合作伙伴应该坚持为其他开发商制定的相同标准。 这并不是 Valve 的做法第一次受到有关 Steam 商店政策的质疑。 这种不一致引发了有关公平性和优惠待遇潜力的讨论。 然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使问题变得复杂,使得传统的执行机制变得不那么简单。 未来如何处理这种差异还有待观察。