EA এর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা: শিকড় ফিরে
বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তি 2025 সালের এপ্রিল থেকে 2026 সালের মধ্যে কিছুটা সময় মুক্তি পাবে, তাদের অর্থবছরের মধ্যে 2026 সালের মধ্যে পড়ে। এই ঘোষণার পরে একটি প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও প্রদর্শিত যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশের পরে, বিকাশের সময় প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন প্লেয়ার-পরীক্ষার উদ্যোগ।
"ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস" ছাতা: ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ স্টুডিওস, রিপল এফেক্ট এবং মানদণ্ডের গেমগুলির অধীনে চারটি স্টুডিওর দ্বারা এই বিকাশ একটি সহযোগী প্রচেষ্টা। প্রতিটি স্টুডিও নির্দিষ্ট দিকগুলিতে ফোকাস করছে:
- ডাইস (স্টকহোম): মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ।
- মোটিভ স্টুডিওগুলি: একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র।
- রিপল প্রভাব: নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করা।
- মানদণ্ড গেমস: একক প্লেয়ার প্রচার।
ইএ জোর দেয় যে এই সহযোগী পদ্ধতির একটি গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্ব চিহ্নিত করে, প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া চূড়ান্ত পণ্য গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে সহ মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি পরীক্ষা করা জড়িত। বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং পরিমার্জনগুলির অনুসন্ধানের পাশাপাশি পরীক্ষা করার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে অংশ নেওয়ার জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি রিজলাইন গেমস বন্ধের অনুসরণ করে, একটি স্টুডিও আগে স্ট্যান্ডেলোন একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করে। নতুন গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে, সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 থেকে অনুপ্রেরণা আঁকবে, বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করে এবং আরও বেশি কেন্দ্রীভূত 64-প্লেয়ার অভিজ্ঞতার পক্ষে যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রগুলি ত্যাগ করবে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধ এবং প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদান যেমন বন্য আগুনের অন্তর্ভুক্তির পরামর্শ দেয়।
ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এতে জড়িত উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং সহযোগী প্রচেষ্টা প্রতিফলিত করে। লক্ষ্যটি হ'ল যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বের মধ্যে বিভিন্ন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদান করে, বিস্তৃত দর্শকদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদন প্রসারিত করার সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের অনুরাগীদের আস্থা পুনরুদ্ধার করা। প্ল্যাটফর্মের বিশদ এবং অফিসিয়াল গেমের শিরোনাম অঘোষিত থাকে।