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Die Beleuchtung sind eine beeindruckende feindliche Fraktion in Helldivers 2 , die für ihre fortschrittlichen Technologien und ihre taktische Präzision bekannt ist. Ihre Strategie beinhaltet oft überwältigende Spieler mit Zahlen und Elite -Einheiten, die sich aus dem Boden oder der Luft nähern können. Um die Beleuchtung effektiv zu bekämpfen, ist es entscheidend, Loadouts auszuwählen und zu bauen, die nicht nur ihre Schwachstellen ausnutzen, sondern Sie auch vor ihrer starken Technologie schützen.
Wie können Sie die Beleuchtung effektiv angehen? Es geht darum, die perfekte Mischung aus Waffen, Stützausrüstung und Strategien zu erstellen, um ihren einzigartigen Stärken entgegenzuwirken. Das Ausgleich Ihres Arsenals für die Umgang mit den Schwärmen kleinerer Einheiten und der stark gepanzerten Eliten ist der Schlüssel. Durch die Vernachlässigung eines der beiden Typen kann Ihr Last gegen die volle Macht der Beleuchtung unwirksam werden.
In diesem Leitfaden werden wir die effektivsten Loadouts und Builds untersuchen, die speziell für die Bekämpfung der Beleuchtung zugeschnitten sind. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieler sind oder gerade erst anfangen, diese Strategien verbessern Ihren Kampf gegen diese herausfordernde, knappartige Fraktion. Lassen Sie uns vorbereiten und uns darauf vorbereiten, die Beleuchtung frontal zu konfrontieren.
Die Laserkanonenlast: Schmelzen des Beleuchtung
Kategorie | Ausrüstung |
---|---|
Primär | PLAS-1 Scorcher / Plas-101-Reiniger |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Belagerung |
Schichten | - Las-98 Laser Cannon (Unterstützung) |
- AX/AR-23 "Wachhund" | |
- Eagle Strafing Run | |
- A / Mg-43 Maschinengewehrwechsel / Orbitallaser |
Der PLAS-1-Scorcher und der PLAS-101-Reiniger gehören zu den Top-Primärwaffen in Helldivers 2 . Sie zeichnen sich bei der Schmelzaufsehern aus, einschließlich der mit Jet-Pack-Wehr gehobenen Einheiten und sind gegen die Voteless gleichermaßen wirksam. Mit den zusätzlichen Munition und schnellen Nachladen, die von der Belagerung, die von der Belagerung bereitgestellt wird, können Sie ohne Unterbrechung mehrerer Prioritätsziele angehen. Der erhöhte Schaden pro Sekunde ist entscheidend, wenn jeder Schuss zählt.
Der Eagle Strafing Run und die GP-31 Granate Pistol bilden ein starkes Duo für das Auslösten geparkter Warpschiffe. Energiebasierte Waffen haben Schwierigkeiten, ihre Schilde zu erschöpfen, aber ein einziger Strafing-Lauf kann die Schilde aller geerdeten Warpschiffe in einer Linie entfernen. Wenn Sie mit einer Granate in ihre offenen Buchttüren nachkommen, werden sie explodieren. Diese Kombination ist besonders effektiv gegen mittlere oder schwere Beleuchtungsnester, bei denen mehrere Kettschiffe zerstört werden müssen. Während die Brandwirkung von G-13 auch auf diese Weise verwendet werden kann, ist er gegen Schwärme effektiver. Behalten Sie sie daher für die Verwendung der Granatenpistole reservieren.
Der AX/AR-23-Wachhund erweist sich überraschend wirksam gegen mittel gepanzerte Aufseher. Jeder Burst kann eine einzelne Elite -Einheit abnehmen, was es zu einer ausgezeichneten Wahl macht, um Ihre Flanken vor der Beleuchtung zu schützen.
Der A/Mg-43-Maschinengewehrwechsel ist ideal, um Bereiche während der objektiven Verteidigung abzuschließen. Wenn das Ausdünnen feindlicher Menschenmassen nicht Ihre Priorität ist, sollten Sie ihn gegen einen Orbitallaser auszutauschen, um Ernte oder zukünftige schwere Einheiten zu zielen.
Schließlich rundet der Las-98 Laser Cannon diese Lastlast ab. Es ist außergewöhnlich in der Schmelzen von Aufsehern und Spritzen innerhalb von Sekunden und ist sehr effektiv gegen Ernte. Verwenden Sie einen Strafing -Lauf, um ihre Schilde zu erschöpfen, und richten Sie dann die Laserkanone auf ihre Schwachstellen (Oberschenkel/Augen). Ein einzelner Clip reicht aus, wenn Ihr Ziel stabil ist. Mit der Laser-Kanonen-Langstrecke können Sie Ziele aus der Ferne angreifen, was sie zu einer echten Anti-Squid-Waffe macht.
Bei den Schwierigkeitsgründen 9 oder 10, bei denen mehrere Erntemaschinen häufig sind, wird ein Orbitallaser wesentlich.
Der Blitzlast: schockierend (& erstaunlich) die Beleuchtung
Kategorie | Ausrüstung |
---|---|
Primär | ARC-12 Blitzer |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Elektrische Leitung / Med-Kit |
Schichten | - ARC-3 ARC Thrower (Unterstützung) |
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser | |
- Eagle Strafing Run | |
- A/ARC-3-Tesla-Turm |
Die Mischung aus Nahkampf und Fernkampfeinheiten des Illuminats macht den ARC-12 Blitzer und ARC-3-Arc-Werfer perfekt für die Bedeckung beider Bedrohungen. Sie schicken leicht Schwärme, aber der Bogengeschmack hat den zusätzlichen Vorteil, dass die Aufseher fast nutzlos werden. Jedes Lichtbogenketten und Stagger, kurz atemberaubende Aufseher. Durch kontinuierliche Angriffe aus der Ferne können erhöhte Aufseher in der Luft dauerhaft fassungslos bleiben.
Der Bogenwerfer kann auch ungeschützte Erntemaschinen abnehmen, was etwa ein Dutzend Treffer erfordert und jeweils ein moderates Betäubung verursacht, das sich im Laufe der Zeit ansammelt.
Der A/ARC-3-Tesla-Turm ist gegen alle Beleuchtungstypen, insbesondere Gruppen von fliegenden Aufsehern, sehr effektiv. Es bietet konsequente Massenkontrolle und stört Feinde, wodurch es einfacher ist, große Wellen zu verwalten. Kombinieren Sie es mit dem ARC -Werfer für mehrere verkettete Blitzangriffe, um einen Bereich abzuschließen. Priorisieren Sie die Targeting -wichtiger Feinde mit dem ARC -Werfer, um zu verhindern, dass sie Ihren Tesla -Turm erreichen.
Erntemaschinen zielen häufig auf Wachposten ab. Vermeiden Sie es daher, Ihren Tesla -Turm oder andere Wachpause einzustellen, wenn Sie ihn bereits einbeziehen.
Der Eagle Strafing Run und die GP-31-Granat-Pistole sind für die Zerstörung geparkter Warpschiffe unerlässlich. Der Blitzer und der Bogenwerfer sind weniger effizient, um ihre Schilde während des Kampfes zu erschöpfen. Ersetzen Sie sie also nicht, es sei denn, ein anderer Teamkollege kann diese Aufgabe erledigen.
Für den Umgang mit schweren Einheiten ist der Orbital Railcannon Streik aufgrund seiner unbegrenzten Verwendungen ideal. Der Orbitallaser ist gegen mehrere Ernte wirksam, aber mit nur drei Anwendungen müssen Sie sich schließlich auf Ihre Teamkollegen verlassen. Verwenden Sie immer einen Strafing -Lauf, um zuerst ihre Schilde zu deaktivieren. Dieser Build ist einer der mächtigsten gegen die Illuminate in Helldivers 2 , insbesondere wenn sie mit anderen Spielern koordiniert werden.
Die Maschinengewehrlast: Slumding the Illuminate
Kategorie | Ausrüstung |
---|---|
Primär | STA-52 Sturmgewehr |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole / CQC-19-Stun Lance |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Peak Physique / Engineering Kit |
Schichten | - MG-43 Maschinengewehr (Unterstützung) |
- Lift-850 Jump Pack | |
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser | |
-A/Mg-43 Maschinengewehrwechsel/A/G-16 Gatling Sentry |
Das MG-43-Maschinengewehr ist die vielseitigste Stützwaffe gegen die Beleuchtung und macht es zu einer obersten Wahl für diese Last. Es schlägt mühelos leichte und mittlere Feinde sowie Ernte. Im Vergleich zum MG-206 Heavy Machine Gun bietet das Standardmaschinengewehr bessere Handhabung und einen schnelleren Infanterie-Versand.
Es ist ein echter Allrounder gegen die Tintenfische und bietet ein perfektes Gleichgewicht zwischen Kraft und Zuverlässigkeit. Kombinieren Sie es mit dem Engineering -Kit, um den Rückstoß oder den Peak Physique Panzer passiv zu reduzieren, um den Luftwiderstand zu minimieren.
Die hohe Feuerrate des Maschinengewehrs ist wirksam, um Schilde zu erschöpfen und die Notwendigkeit des Eagle -Strafing -Laufs zu beseitigen, um geerdete Warpschiffe zu zerstören. Entscheiden Sie sich stattdessen für Turmwachen, um große Menschenmengen zu verwalten oder Ziele zu verteidigen.
Der einzige Nachteil des Maschinengewehrs ist die stationäre Nachladenanimation, die beim Nachladen während des Bewegens verhindert. Hier ist das LIFT-850-Jump-Paket nützlich, sodass Sie schnell in die Sicherheit neu positionieren und die neuen städtischen Karten effektiver navigieren können.
Während das Maschinengewehre leicht mit den Erntemaschinen umgehen kann, indem sie ihre Schwachstellen abzielen, ist es vorteilhaft, wenn ein Orbitalstratem in Ihrem Build schnell mit mehreren schweren Einheiten zu tun hat. Der Orbitallaser kann gleichzeitig zwei bis drei abgeschirmte Erntemaschinen verwalten, während der Railcannon -Streik nur gegen ungeschützte Ziele wirksam ist.
Für die Hauptwaffe in diesem Beleuchtungsbau können Sie alle aus der Waffenkammer auswählen. Wenn Sie das Bullet-Storm-Thema beibehalten möchten, entscheiden Sie sich für das neue STA-52-Sturmgewehr . In den Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover eingeführt und verfügt über ein großes Drum -Magazin für anhaltendes Feuer, das in leichte Rüstung eindringt und Schäden vergleichbar mit dem Standardbefreier verursachen.