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イルミネートは、 Helldivers 2の恐ろしい敵の派ionであり、高度な技術と戦術的な精度で有名です。彼らの戦略には、多くの場合、地面や空気から近づくことができる数字とエリートユニットの両方で圧倒的なプレイヤーが含まれます。照明と効果的に戦うためには、脆弱性を活用するだけでなく、強力な技術からあなたを保護するために、ロードアウトを選択して構築することが重要です。
それで、あなたはどのように照明に効果的に取り組むのですか?それはすべて、武器の完璧なミックス、サポートギア、戦略を作成して、独自の強みに対抗することです。アーセナルのバランスをとって、より少ないユニットの群れと重い装甲エリートの両方を処理することが重要です。いずれかのタイプを無視すると、照明の完全な力に対してロードアウトが効果的でない場合があります。
このガイドでは、最も効果的なロードアウトを探索し、照明と闘うために特別に調整された構築を行います。あなたがベテランの選手であろうと始めたばかりであろうと、これらの戦略は、この挑戦的でイカのような派ionに対する戦闘の腕前を高めます。照明を真正面から向かう準備をして、準備をしましょう。
レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす
カテゴリ | 装置 |
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主要な | PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機 |
二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 包囲対応 |
戦略 | -LAS-98レーザーキャノン(サポート) |
-AX/AR-23「ガードドッグ」 | |
-Eagle Strafing Run | |
-A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー |
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2の最上位の武器の1つです。彼らは、ジェットパックを振り回す高架ユニットを含む監督者の融解に優れており、投票者に対して等しく効果的です。 Siege-Ready Armor Passiveによって提供される追加の弾薬とクイックリロードにより、中断することなく複数の優先度のターゲットに取り組むことができます。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの増加が重要です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を抹消するための強力なデュオを形成します。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、1つのstrafing走で、すべての接地されたワープ船からシールドを並べることができます。手ren弾で開いたベイのドアにフォローアップすると、爆発します。このコンボは、複数のワープ船を破壊する必要がある中型または重照明の巣に対して特に効果的です。 G-13焼cenの影響もこの方法で使用できますが、群れに対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用している場合は予約してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して驚くほど効果的であることが証明されています。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、照明から側面を保護するための優れた選択肢になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを閉鎖するのに最適です。敵の群衆を薄くすることがあなたの優先事項ではない場合は、軌道レーザーをターゲットにして、将来の重いユニットをターゲットにするためにそれを交換することを検討してください。
最後に、 LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくります。数秒以内に監督と殻を溶かすのは例外的であり、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザーキャノンを弱点(太もも/目)に向けます。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを誘導することができ、真の防止武器になります。
複数の収穫機が一般的な難易度9または10では、軌道レーザーが不可欠になります。
Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明
カテゴリ | 装置 |
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主要な | ARC-12ブリッツァー |
二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 電気導管 / Med-Kit |
戦略 | -ARC-3アークスローワー(サポート) |
- 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー | |
-Eagle Strafing Run | |
-a/arc-3テスラタワー |
Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、 ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローは、両方の脅威をカバーするのに最適です。彼らは群れを簡単に派遣しますが、アーク投げは監督者をレンダリングするという利点がほとんどありません。それぞれの稲妻は、チェーンと雄鹿、一時的に見事な監督です。遠くからの継続的な攻撃は、空中で永久に驚いた監督を維持することができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。
A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵を混乱させ、大きな波を容易にします。アークスローワーと組み合わせて、複数の鎖で覆われた稲妻攻撃をして、エリアをロックダウンします。アークスローワーで主要な敵をターゲットにすることを優先順位付けして、テスラタワーに到達できないようにします。
収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。電撃装置とアークの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いので、別のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、それらを交換しないでください。
重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により理想的です。軌道レーザーは複数の収穫機に対して効果的ですが、3つの用途だけで、チームメイトに最終的に頼る必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このビルドは、特に他のプレイヤーと調整された場合、 Helldivers 2の照明に対して最も強力なものの1つです。
機関銃のロードアウト:照明を細断します
カテゴリ | 装置 |
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主要な | STA-52アサルトライフル |
二次 | GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | ピーク体格 /エンジニアリングキット |
戦略 | -MG-43機関銃(サポート) |
-Lift-850ジャンプパック | |
- 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー | |
-a/mg-43機関銃セントリー/a/g-16ガトリングセントリー |
MG-43マシンガンは、照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最適な選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を簡単に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いとより速い歩兵の派遣を提供します。
それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑えます。
機関銃の高射撃率は、シールドを枯渇させるのに効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。
機関銃の唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションであり、移動中のリロードを防ぎます。これは、Lift-850ジャンプパックが便利になる場所であり、安全にすばやく再配置し、新しい都市マップをより効果的にナビゲートできるようにします。
機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を簡単に処理できますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いユニットを迅速に処理するのに有益です。軌道レーザーは、2〜3回のシールドされた収穫機を同時に管理できますが、 RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。
このイルミネートビルドの主要な武器の場合、武器庫から任意のものを選択できます。弾丸のテーマを維持したい場合は、新しいSTA-52アサルトライフルを選択してください。 Helldivers 2 X Killzone 2 Crossoverで導入され、標準的なリベレーターに匹敵する損害を提供する、持続的な火災のための大きなドラムマガジンを備えています。