Heim Nachricht Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Autor : Aurora Mar 22,2025

Die Sprachschauspielerin Ashly Burch, bekannt für ihre Darstellung von Aloy in der * Horizon * -Serie, hat ein durchgesickertes Video angesprochen, das AI-angetriebene Aloy zeigt. Das von The Verge ursprünglich berichtete Video zeigt eine AI -Version von Aloy, die sich mit einem Sony -Ingenieur unterhalten. Die Stimme und die Gesichtsanimationen der KI sind merklich künstlich, ein starker Kontrast zu Burchs Auftritt in den Spielen. Während Sony noch einen Kommentar, Guerilla Games, der * Horizon * -entwickler, kontaktierte Burch, um zu klären, dass dies eine technische Demo war, die keine aktuelle oder zukünftige Entwicklung widerspiegelte, und keine ihrer Leistungsdaten verwendet.

Burch nutzte diesen Vorfall jedoch, um die Anliegen von streikenden Sprachakteuren hervorzuheben. Sie äußerte sich Sorgen über die Auswirkungen auf die Kunstform des Sprachaktierens und betonte die Notwendigkeit der Einwilligung des Schauspielers, der fairen Entschädigung und der Transparenz hinsichtlich der Verwendung von KI bei der Replikation ihrer Leistungen. Sie betonte, dass das Problem weder die Technologie selbst noch der Wunsch von Spielunternehmen, es zu nutzen, sondern der Mangel an angemessenen Schutz für Schauspieler während des laufenden Sag-Aftra-Streiks. Sie wies darauf hin, dass temporäre Gewerkschaftsverträge, die diese Schutzmaßnahmen anbieten, für Spielunternehmen leicht zur Verfügung stehen.

Die Verwendung von generativen KI in Videospielen ist ein umstrittenes Thema, das kritisch für ethische und Rechteprobleme sowie deren Einschränkungen bei der Erzeugung qualitativ hochwertiger Inhalte. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios mit der Erstellung eines KI-gesteuerten Spiels unterstreicht diese Herausforderungen. Trotzdem haben mehrere Unternehmen, einschließlich Activision, generative KI in ihre Entwicklungsprozesse einbezogen und weitere Debatten und Rückschläge auslöst. Der Streikstreik von Voice Actor hat bereits mehrere Spiele ausgewirkt, mit Berichten über nicht stimmte NPCs und Charaktere, die in Titeln wie *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *und *Call of Duty: Black Ops 6 *und *Zenless Zone Zero *neu aufgenommen wurden. Asad Qizilbash von PlayStation argumentierte kürzlich, dass die Personalisation von AI für jüngere Generationen von entscheidender Bedeutung ist.

Die Aussage von Burch dient als Aufruf zum Handeln und betont die Notwendigkeit einer branchenweiten Einführung fairer und schützender Praktiken hinsichtlich der Verwendung von KI bei der Erfassung von Sprachaktionen und Leistungsaufnahmen.

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