配音女演員阿什莉·伯奇(Ashly Burch)以她在《地平線 *》系列中的《艾洛伊(Aloy)》(Aloy)的描繪而聞名,他介紹了一個洩露的視頻,展示了AI驅動的Aloy。該視頻最初由The Verge報導,描繪了AI版的Aloy與Sony工程師進行對話。 AI的聲音和麵部動畫顯然是人造的,與Burch在奧運會中的表現形成鮮明對比。儘管索尼尚未發表評論,但 * Horizon *開發人員的游擊遊戲與Burch聯繫,以澄清這是一個技術演示,不反映當前或未來的開發,並且沒有利用她的任何性能數據。
然而,伯奇用這一事件來強調引人注目的配音演員的擔憂。她擔心對聲音表演的藝術形式的影響,強調了對使用AI在復制其表演時使用AI的必要性,公平的補償和透明度。她強調說,問題本身不是技術公司使用它的願望,而是在正在進行的下垂 - 流動罷工期間對演員缺乏足夠的保護。她指出,提供這些保護措施的臨時工會合同很容易供遊戲公司簽名。
在視頻遊戲中使用生成AI是一個有爭議的問題,面臨著對道德和權利關注的批評,以及其在生產高質量內容中的局限性。關鍵字Studios創建AI驅動的遊戲的失敗實驗強調了這些挑戰。儘管如此,包括Activision在內的幾家公司將生成AI納入了他們的開發過程,引發了進一步的辯論和反對。配音演員的罷工已經影響了幾場比賽,報導了未發聲的NPC和角色在 *命運2 *, *魔獸世界 *, *英雄聯盟 *和 *使命召喚的標題中重新鑄造:Black Ops 6 *和 *Zenless Zone Zero *。 Playstation的Asad Qizilbash最近認為,AI的個性化潛力對於年輕一代至關重要。
伯奇的聲明是行動呼籲,強調了在整個行業中採用有關在語音表演和績效捕獲中使用AI的公平和保護實踐的需求。

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