L'actrice de voix Ashly Burch, connue pour sa représentation d'Aloy dans la série * Horizon *, s'est adressée à une vidéo divulguée présentant Aloy propulsé par Ai. La vidéo, initialement rapportée par The Verge , représente une version AI d'Aloy engageant une conversation avec un ingénieur Sony. La voix et les animations faciales de l'IA sont sensiblement artificielles, un contraste frappant avec la performance de Burch dans les jeux. Alors que Sony n'a pas encore commenté, Guerrilla Games, le développeur * Horizon *, a contacté Burch pour préciser qu'il s'agissait d'une démo technologique, ne reflétant pas le développement actuel ou futur, et n'a utilisé aucune de ses données de performance.
Burch, cependant, a utilisé cet incident pour souligner les préoccupations des acteurs de voix frappants. Elle a exprimé son inquiétude quant aux implications pour la forme artistique de l'action vocale, soulignant la nécessité du consentement des acteurs, de la rémunération équitable et de la transparence concernant l'utilisation de l'IA pour reproduire leurs performances. Elle a souligné que le problème n'est pas la technologie elle-même, ni le désir des sociétés de jeu de l'utiliser, mais le manque de protections adéquates pour les acteurs pendant la grève SAG-Aftra en cours. Elle a souligné que les contrats syndicaux temporaires offrant ces protections sont facilement disponibles pour que les sociétés de jeu signent.
L'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo est une question controversée, confrontée à des critiques pour les problèmes d'éthique et de droits, ainsi que ses limites dans la production de contenu de haute qualité. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu basé sur l'IA souligne ces défis. Malgré cela, plusieurs sociétés, dont Activision, ont incorporé une IA générative dans leurs processus de développement, suscitant un débat et un contrecoup. L'acteur de voix Strike a déjà eu un impact sur plusieurs jeux, avec des rapports de PNJ non vocaux et de refonte de personnages dans des titres comme * Destiny 2 *, * World of Warcraft *, * League of Legends *, et * Call of Duty: Black Ops 6 *, et * Zenless Zone Zero *. Asad Qizilbash de PlayStation a récemment fait valoir que le potentiel de personnalisation de l'IA est crucial pour les jeunes générations.
La déclaration de Burch sert d'appel à l'action, soulignant la nécessité d'une adoption à l'échelle de l'industrie de pratiques équitables et de protection concernant l'utilisation de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances.

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