ニュース Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

著者 : Aurora Mar 22,2025

* Horizo​​n *シリーズでのAloyの描写で知られる声の女優Ashly Burchは、AIを搭載したAloyを紹介するビデオを漏らしました。最初にVergeによって報告されたこのビデオは、Sonyエンジニアとの会話に従事するAIバージョンのAIバージョンを描いています。 AIの声と顔のアニメーションは著しく人工的であり、ゲームでのバーチのパフォーマンスとはまったく対照的です。ソニーはまだコメントしていませんが、 * Horizo​​n *開発者であるGuerrilla Gamesは、Burchに連絡して、これが現在または将来の開発を反映していない技術デモであり、彼女のパフォーマンスデータを利用しなかったことを明確にしました。

しかし、バーチはこの事件を使用して、印象的な声優の懸念を強調しました。彼女は、声の演技の芸術形態への影響について心配を表明し、俳優の同意、公正な補償、およびパフォーマンスの複製におけるAIの使用に関する透明性の必要性を強調しました。彼女は、この問題はテクノロジーそのものでも、ゲーム会社がそれを利用したいという欲求ではなく、進行中のSAG-AFTRAストライキ中の俳優の適切な保護の欠如であると強調しました。彼女は、これらの保護を提供する一時的な組合契約は、ゲーム会社が署名するために容易に利用できることを指摘しました。

ビデオゲームでの生成AIの使用は、倫理的および権利の懸念に対する批判に直面していると同時に、高品質のコンテンツを作成する際の制限に直面している論争のある問題です。キーワードスタジオのAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、これらの課題を強調しています。それにもかかわらず、Activisionを含むいくつかの企業は、生成AIを開発プロセスに組み込み、さらなる議論と反発を引き起こしました。声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を与えており、 *Destiny 2 *、 *World of Warcraft *、 *League of Legends *、および *Call of Duty:Black Ops 6 *、および *Zenless Zone Zero *などのタイトルでの無声NPCとキャラクターのリキャストのレポートがあります。 PlayStationのAsad Qizilbashは最近、AIのパーソナライズの可能性が若い世代にとって重要であると主張しました。

Burchの声明は、声の演技とパフォーマンスのキャプチャにおけるAIの使用に関する公正および保護慣行の業界全体の採用の必要性を強調し、行動を促す行動を促すものとして機能します。

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