Sonys PC -Port -Strategie: Keine PS5 -Benutzerverluste Bedenken
Sony macht sich laut einem Unternehmensleiter nicht Sorgen darüber, dass sie PlayStation 5 (PS5) -Benutzer an PC -Spiele verlieren. Diese Aussage ergab sich bei einer kürzlichen Diskussion über die PC Publishing -Strategie von Sony. Trotz der Veröffentlichung von First-Porty-Titeln auf dem PC, beginnend mit Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 und beschleunigt nach dem Erwerb von Nixxes-Software 2021, sieht Sony ein minimales Risiko für seine Konsolenverkäufe.
.PS5 Verkäufe, die bis November 2024 65,5 Millionen Einheiten erreichen, sind mit der Leistung der PS4 innerhalb der ersten vier Jahre (über 73 Millionen Einheiten) vergleichbar. Sony führt den geringfügigen Unterschied hauptsächlich auf PS5 -Supply -Chain -Probleme während der Pandemie und nicht auf die Konkurrenz durch PC -Ports. Die anhaltende starke PS5 -Verkäufe stärken ihr Vertrauen in die PC -Portierungsstrategie.
Der Manager erklärte ausdrücklich: "In Bezug auf den Verlust von Benutzern durch PCs haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend im Gange ist noch als ein großes Risiko angesehen wird."
Ein aggressiverer PC -Portierungsansatz
Sony beabsichtigt, mit seinen PC -Releases noch "aggressiver" zu werden, um die Zeitverzögerung zwischen PS5- und PC -Starts zu verringern. Marvels Spider-Man 2 , der am 30. Januar auf dem PC startet, nur 15 Monate nach dem PS5-Debüt, veranschaulicht diese Strategie. Dies steht im Gegensatz zu der über zweijährigen Exklusivitätszeit für spider-Man: Miles Morales .
fördere diese Verschiebung weiter hervor, FINAL FANTASY VII rebirth ist ebenfalls für eine PC -Veröffentlichung am 23. Januar geplant. Mehrere hochkarätige PS5-Exklusiven bleiben jedoch für PC unangekündigt, einschließlich gran turismo 7 , Rise of the ronin , Stern Blade und der Demon's Souls Remake. Die Zukunft wird die langfristigen Auswirkungen der zunehmend durchsetzungsfähigeren PC-Portierungsstrategie von Sony zeigen.