Estratégia da porta do PC da Sony: nenhum PS5 Perda de perda de preocupações
A Sony não está preocupada em perder os usuários do PlayStation 5 (PS5) para jogos de PC, de acordo com um executivo da empresa. Esta declaração surgiu durante uma discussão recente da estratégia de publicação de PC da Sony. Apesar de lançar títulos de primeiros partidos no PC, começando com Horizon Zero Dawn em 2020 e acelerando após a aquisição de 2021 do software Nixxes, a Sony vê o risco mínimo para suas vendas de console.
PS5 Vendas, atingindo 65,5 milhões de unidades até novembro de 2024, são comparáveis ao desempenho do PS4 nos primeiros quatro anos (mais de 73 milhões de unidades). A Sony atribui a pequena diferença principalmente aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia, em vez da concorrência das portas de PC. As vendas fortes contínuas do PS5 reforçam sua confiança na estratégia de portamento de PC.
o executivo declarou explicitamente: "Em termos de perda de usuários para os PCs, não confirmamos que qualquer tendência está em andamento, nem a vemos como um grande risco, até agora."
uma abordagem mais agressiva de portas de PC
A Sony pretende se tornar ainda mais "agressiva" com seus lançamentos de PC, com o objetivo de reduzir o atraso de tempo entre o PS5 e o PC. Marvel's Spider-Man 2 , lançando no PC 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estréia no PS5, exemplifica essa estratégia. Isso contrasta com o período de exclusividade de mais de dois anos para spider-man: Miles Morales .
destacando ainda mais essa mudança, FINAL FANTASY VII Rebirth também está previsto para uma versão de 23 de janeiro do PC. No entanto, vários exclusivos de alto perfil PS5 permanecem sem aviso prévio para o PC, incluindo Gran Turismo 7 , Rise do Ronin , Stellar Blade e o Souls remake. O futuro revelará o impacto a longo prazo da estratégia de portamento de PC cada vez mais assertiva da Sony.