ASTRA: Caballeros de Veda eliminará las voces en inglés después de su mantenimiento programado el 23 de enero de 2025. Siga leyendo para más detalles.
Astra: Caballeros de Veda que eliminan el doblaje en inglés después del mantenimiento
Mejorar la estabilidad y la localización del juego
El desarrollador Flint anunció el 20 de enero que un ajuste de soporte del idioma, a partir del mantenimiento del 23 de enero, eliminará el doblaje de inglés, alemán, español, portugués, indonesio e italiano para mejorar la estabilidad del juego y la calidad de la localización. Corea, japonés, tradicional chino, simplificado chino, francés, tailandés y ruso permanecerá.
Mientras continúa el soporte de texto en inglés, las voces en el juego cambiarán a japoneses para regiones fuera de Corea. Este cambio, aclara Flint, no afectará la capacidad de los jugadores para chatear en ninguno de los idiomas eliminados. Los desarrolladores aseguran a los jugadores su compromiso de proporcionar un mejor servicio y experiencias.
Una tendencia creciente: otros juegos de Gacha que eliminan las voces en inglés
Astra no está solo. Varios otros juegos de Gacha también han reducido o eliminado las voces en inglés. Los ejemplos incluyen:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés para un nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés. El contenido existente retuvo su doblaje en inglés.
- Aether Gazer: Yostar Games eliminaron todas las voces en inglés en febrero de 2024 debido a razones financieras citadas, reenfocando recursos en el juego y el contenido futuro.
- Snowbreak: Zona de contención: los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y la optimización de la experiencia del juego.
Estas decisiones a menudo provienen de priorizar el lenguaje preferido por la base de jugadores más grande o de las consideraciones de gestión de recursos. Mantener las voces en inglés durante años puede ser costoso, lo que lleva a los desarrolladores a reasignar fondos hacia la longevidad del juego y las mejoras con valores de jugadores.