El fundador y director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha proporcionado una mirada perspicaz al próximo juego, *Clair Obscur: Expedition 33 *. Este juego promete combinar influencias históricas con un juego innovador, listo para cautivar a los fanáticos de los juegos de rol y más allá.
Influencias del mundo real e innovación del juego
Inspiración detrás del nombre y narrativa
El 29 de julio, Guillaume Broche compartió las influencias del mundo real en la configuración *Clair Obscur: Expedition 33 *. El título del juego se basa en el movimiento artístico y cultural francés, *Clair Obscur *, que floreció durante los siglos XVII y XVIII. Este movimiento no solo inspiró la dirección artística del juego, sino que también enmarca el mundo general dentro del juego.
La última parte del título, *Expedition 33 *, se relaciona directamente con la narrativa en el juego donde el protagonista Gustave lidera una expedición anual para enfrentar la pinza. Esta antagonista ejerce el poder de la gommage, un proceso en el que pinta un número en su monolito, borrando a todos de esa edad de la existencia. El trailer muestra conmovedoramente a la pareja de Gustave muriendo mientras la pintora pinta el número 33, lo que significa su edad.
Broche citó además *La Horde du Contrevent *, una novela de fantasía sobre un grupo de exploradores, como una influencia narrativa. Expresó su afinidad por las historias que profundizan en lo desconocido, dibujando paralelos con series populares como el Anime/Manga *Attack on Titan *.
Innovando un clásico RPG basado en turnos
Broche discutió el enfoque del juego para los gráficos y el juego, destacando una brecha en el mercado de juegos de rol por turnos de alta fidelidad. "Realmente no ha habido ningún intento de hacer un juego de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad durante mucho tiempo", señaló, expresando su intención de llenar este vacío con *Clair Obscur: Expedition 33 *.
Mientras que juegos anteriores como * Valkyria Chronicles * y * Project X Zone * experimentaron con elementos en tiempo real en sistemas basados en turnos, * Clair Obscur: Expedition 33 * introduce un sistema de batalla reactivo basado en turnos. Este sistema permite a los jugadores estrategias durante sus turnos, pero exige reacciones en tiempo real a las acciones enemigas para esquivar, saltar o parar, potencialmente desencadenando poderosos contraataques.
Broche se inspiró en la serie llena de acción como la serie *Souls *, *Devil May Cry *, y *nier *, con el objetivo de integrar su gratificante mecánica de juego en un formato a base de turnos.
Pensando en el futuro
AS * Clair Obscur: Expedition 33 * se engrasa para un lanzamiento de 2025 en PS5, Xbox Series X | S y PC, las revelaciones de Broche han despertado la emoción entre los fanáticos. La rica narrativa del juego, arraigada en las influencias del mundo real, combinada con su innovador sistema de batalla reactivo y gráficos de alta fidelidad, promete una nueva versión del género clásico de RPG a base de turnos.
En un mensaje para los futuros jugadores, Broche compartió su entusiasmo: "Estamos contentos de ver que muchos fanáticos están emocionados por el mundo de *Clair Obscur: Expedition 33 *! Como nuestro primer título, estamos encantados con la recepción que hemos visto hasta ahora, y no podemos esperar para mostrar más en el liderazgo para lanzar el próximo año".