Sandfall Interactive的创始人兼创意总监Guillaume Broche为即将到来的游戏提供了深刻的看法, *Clair Imbscur:Expedition 33 *。该游戏有望将历史影响与创新的游戏玩法融为一体,并吸引了RPG及以后的粉丝。
现实世界的影响和游戏创新
名字和叙述背后的灵感
7月29日,Guillaume Broche分享了现实世界的影响力 *Clair掩盖:探险33 *。该游戏的标题借鉴了法国艺术和文化运动, *克莱尔·默默德 *(Clair Imbsur *),该运动在17世纪和18世纪蓬勃发展。该运动不仅激发了游戏的艺术方向,而且还构成了游戏中的总体世界。
标题的后半部分 *Expedition 33 *直接与游戏中的叙述有关,主角古斯塔夫(Gustave)带领一年一度的探险队面对痛苦者。这位对立者挥舞着gommage的力量,在这个过程中,她在整体上画了一个数字,从生存中消除了那个年龄的每个人。预告片凄美地显示了古斯塔夫(Gustave)的伴侣死亡,因为龙卷绘画了数字33,这表示她的年龄。
Broche进一步引用了 *La Horde du Contrevent *,这是一部幻想小说,讲述了一群探险家,是一种叙事影响。他表达了对探究未知的故事的亲和力,与流行的系列(如动漫/漫画 *攻击泰坦 *)相似。
创新基于经典转弯的RPG
Broche讨论了游戏的图形和游戏玩法的方法,突出了市场上基于高保真转弯的RPG的差距。他指出:“实际上并没有任何尝试用高保真图形的转弯RPG。”
诸如 * Valkyria Chronicles *和 * Project X Zone *之类的以前的游戏在基于回合的系统中使用实时元素进行了实验,但 * Clair Submur:Expedition 33 *引入了基于反应的转弯战斗系统。该系统允许玩家在回合期间制定策略,但要求对敌人行动进行实时反应,以躲避,跳跃或招架,并可能触发强大的反击。
Broche从“ Souls *系列”, *Devil May Cry *和 *Nier *等动作系列中汲取了灵感,旨在将其奖励的游戏机制整合到基于回合的格式中。
期待
AS * Clair Subbur:Expedition 33 *在PS5,Xbox系列X | S和PC上发行2025年,Broche的启示激起了粉丝的兴奋。该游戏丰富的叙述植根于现实世界的影响力,再加上其创新的反应性战斗系统和高保真图形,他们有望对经典的基于转弯的RPG类型进行新鲜感。
在给未来的球员的信息中,布鲁奇分享了他的热情:“我们很高兴看到如此多的粉丝对 *克莱尔·默默德(Clair Subbur)的世界感到兴奋:Expedition 33 *!作为我们的第一个冠军,我们对迄今为止所见过的接待感到非常兴奋,我们迫不及待地想在明年推出的领导中展示更多的领导。”