Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de presets gráficos que van desde bajos hasta épicos, mientras que los usuarios de la consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. El juego ha sido confirmado como PS5 Pro mejorado, aunque las especificaciones exactas siguen siendo no reveladas. Los jugadores de Xbox ahora pueden precargar el juego antes de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El título contará con 56 logros y trofeos, incluidos desafíos como derrotar a los jefes sin recibir daños y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimap, optando por una brújula para guiar la navegación. El productor Francois Meurisse explicó que esta decisión tiene como objetivo promover la exploración sobre la dependencia de los elementos de la UI. Esta elección está profundamente entrelazada con la narrativa del juego, donde los jugadores se embarcan en una expedición a lo desconocido, siguiendo los pasos de los exploradores pasados que fallaron. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", dijo Meurisse, enfatizando la sensación prevista de incertidumbre y descubrimiento para los jugadores.
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21 de marzo
⚫︎ Clair Obscur: Director de Expedition 33, Guillaume Broche, comenzó a desarrollarse en 2019 como un proyecto de pasión, impulsado por su hambre de nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado por Final Fantasy, Lost Odyssey y los títulos de FromSoftware como Sekiro, Broche tenía como objetivo combinar el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades, creyendo que si quería tales juegos, otros también lo harían.
Leer más: Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba 'hambriento de nuevos juegos de rol por turnos', y pensó que si los quería, habría otros que querrían jugar su juego (PC Gamer)
19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse discutió la fusión única de la estrategia basada en turnos de Clair Obscur: Expedition 33 y los desafiantes ataques enemigos fuera del ritmo. Mientras está arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo artístico inspirado en la epoque de Belle, que muestra la visión de Sandfall Interactive para una experiencia visual y mecánicamente distinta. El juego se inspira en los títulos clásicos de Final Fantasy, que incorpora mecánica defensiva en tiempo real influenciada por Sekiro y las habilidades basadas en Puntos de Acción Inspirados por los Constructores de Deck.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 es Sekiro se encuentra con Belle Époque se encuentra con JRPG (Game8)
3 de marzo
⚫︎ Gaming News Media tuvo la oportunidad de experimentar demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 antes de su lanzamiento, y muchos quedaron impresionados por el innovador sistema de combate basado en turnos del juego. Este sistema representa una evolución y combinación de elementos de algunos de los JRPG más grandes, rindiendo homenaje a sus predecesores mientras forja su propia identidad única.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, el estudio detrás de adaptaciones de juego a película como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están involucrados en el proyecto. Story Kitchen está entusiasmado con llevar la rica narrativa del juego y los personajes complejos a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativa en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático dedicado del género, Broche tenía como objetivo crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad, combinando combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche estaba abrumado por la recepción positiva del juego y espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones creativas. El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los influyeron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su historia influenciada por la novela La Horde du Convent. Broche destacó el enfoque del juego en las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos. El juego también toma señales de Souls Games, Devil May Cry y Nier, con el objetivo de modernizar el combate de juegos de rol por turnos.
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