Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbenutzer zwischen Leistung und Qualitätsmodi wählen können. Das Spiel wurde als PS5 Pro verbessert, obwohl die genauen Spezifikationen nicht bekannt sind. Xbox-Spieler können das Spiel jetzt vor dem globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, einschließlich Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und stattdessen einen Kompass für die Leitfaden der Navigation entscheidet. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, die Erkundung über die Abhängigkeit von UI -Elementen zu fördern. Diese Wahl ist tief mit der Erzählung des Spiels verflochten, bei der die Spieler eine Expedition in das Unbekannte begeben und in die Fußstapfen vergangener Entdecker treten, die versagten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte das beabsichtigte Gefühl der Unsicherheit und Entdeckung für Spieler.
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21. März
⚫︎ Clair Obscur: Die Direktorin von Expedition 33, Guillaume Broche, begann 2019 als Leidenschaftsprojekt, angetrieben von seinem Hunger nach neuen RPGs auf rundenbasierter Runde. Inspiriert von Final Fantasy, Lost Odyssey und von Software-Titeln wie Sekiro wollte Broche den strategischen Kampf mit fachkundigen Mechaniken kombinieren.
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19. März
⚫︎ In einem kürzlichen Interview diskutierte der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s einzigartige Fusion der rundenbasierten Strategie und herausfordernden, feindlichen, feindlichen Angriffe außerhalb des Rhythmus. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen sticht das Spiel mit dem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive's Vision für eine visuell und mechanisch unterschiedliche Erfahrung. Das Spiel lässt sich von klassischen Final Fantasy-Titeln inspirieren und die von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten, die von Deckbuillern inspiriert wurden, inspirieren.
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3. März
⚫︎ Gaming-Nachrichtenmedien hatten die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33 vor seiner Veröffentlichung, und viele waren beeindruckt von dem innovativen Umdrehsystem des Spiels. Dieses System repräsentiert eine Entwicklung und Kombination von Elementen einiger der größten JRPGs, die seinen Vorgängern eine Hommage an seine eigenen einzigartigen Identität erweisen.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen, dem Studio hinter Game-to-Film-Adaptionen wie Sonic und dem kommenden Dredge-Film zusammengetan. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an dem Projekt beteiligt. Story Kitchen ist begeistert davon, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als engagierter Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu verbinden. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war überwältigt vom positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler das Spiel mit kreativen Builds "brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie beeinflusst haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel auf die Clair Obscur-künstlerische Bewegung des Frankreichs des 17. bis 18. Jahrhunderts und seine Geschichte bezieht. Broche betonte den Fokus des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Das Spiel nimmt auch Cues von Souls Games, Devil May Cry und Nier, um den rundenbasierten RPG-Kampf zu modernisieren.
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