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El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Autor : Scarlett Mar 15,2025

El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego independiente, Balatro . Vendiendo más de 5 millones de copias, Balato sacudió inesperadamente la industria del juego, ganando aclamaciones críticas y múltiples premios en los Juego de los Premios 2024. Este éxito superó con creces las expectativas de los desarrolladores y los jugadores.

Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, prediciendo un puntaje en el rango de 6-7 dado el concepto no convencional del juego. Sin embargo, una impresionante puntuación de 91/100 de PC Gamer, seguida de revisiones igualmente positivas, impulsó a Balato a un impresionante 90 en Metacritic y OpenCritic. Esta fue una completa sorpresa para Localthunk, quien admitió calificar su creación en solo un 8/10.

PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador para las ventas fenomenales de Balatro fue el marketing de boca en boca. Este zumbido orgánico resultó en ventas que exceden las proyecciones iniciales en 10 a 20 veces. Las primeras 24 horas en vapor solo vieron 119,000 copias vendidas, una experiencia que el desarrollador describió como completamente surrealista.

Abrumado por el éxito de Balatro , Localthunk admite humildemente que no hay una fórmula única y garantizada para replicar este logro para otros desarrolladores independientes.

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