Localthunk, un développeur solo travaillant sous le pseudonyme, a réalisé un exploit remarquable en 2024 avec son jeu indépendant, Balatro . Vendant à plus de 5 millions d'exemplaires, Balatro a secoué de façon inattendue l'industrie du jeu, gagnant des éloges de la critique et plusieurs prix lors des Game Awards 2024. Ce succès a dépassé de loin les attentes du développeur et des joueurs.
Initialement, Localthunk a anticipé des critiques modestes, prédisant un score dans la gamme 6-7 étant donné le concept non conventionnel du jeu. Cependant, un superbe score 91/100 de PC Gamer, suivi de critiques tout aussi positives, a propulsé Balatro à un impressionnant 90 sur Metacritic et OpenCritic. Ce fut une surprise totale pour Localthunk, qui a admis avoir auto-évalué leur création à un 8/10.
Playstack, l'éditeur, a contribué de manière significative au succès du jeu grâce à un engagement de presse proactif avant le lancement. Pourtant, le véritable catalyseur des ventes phénoménales de Balatro était le marketing de bouche à oreille. Ce buzz organique a entraîné des ventes dépassant les projections initiales de 10 à 20 fois. Les 24 premières heures sur Steam seulement ont vu 119 000 exemplaires vendus - une expérience que le développeur a décrit comme totalement surréaliste.
Ambellé par le succès de Balatro , Localthunk admet humblement qu'il n'y a pas de formule unique et garantie pour reproduire cette réalisation pour d'autres développeurs indépendants.