O LocalThunk, um desenvolvedor solo que trabalha sob o pseudônimo, alcançou um feito notável em 2024 com seu jogo independente, Balatro . Vendendo mais de 5 milhões de cópias, a Balatro , inesperadamente, abalou a indústria de jogos, ganhando aclamação crítica e vários prêmios no Game Awards 2024. Esse sucesso superou em muito as expectativas do desenvolvedor e dos jogadores.
Inicialmente, o LocalThunk antecipou críticas modestas, prevendo uma pontuação na faixa de 6 a 7, dado o conceito não convencional do jogo. No entanto, uma impressionante pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de críticas igualmente positivas, levou a Balatro a um impressionante 90 em metacrítico e OpenCrítico. Foi uma surpresa completa para o LocalThunk, que admitiu a auto-classificação de sua criação em apenas 8/10.
A PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para as vendas fenomenais da Balatro foi o marketing boca a boca. Esse burburinho orgânico resultou em vendas que excedem as projeções iniciais em 10 a 20 vezes. As primeiras 24 horas apenas no Steam viram 119.000 cópias vendidas - uma experiência que o desenvolvedor descreveu como totalmente surreal.
Oprimido pelo sucesso de Balatro , o LocalThunk admite humildemente que não há uma fórmula garantida e garantida para replicar essa conquista para outros desenvolvedores independentes.