LocalThunk, ein Solo -Entwickler, der unter dem Pseudonym arbeitete, erzielte 2024 mit ihrem Indie -Spiel Balatro eine bemerkenswerte Leistung. Balatro verkaufte über 5 Millionen Exemplare und schüttelte die Spielebranche unerwartet und erhielt bei den Game Awards 2024 kritische Anerkennung und mehrere Auszeichnungen. Dieser Erfolg übertraf sowohl die Erwartungen des Entwicklers als auch der Spieler bei weitem.
Anfangs erwartete LocalThunk bescheidene Bewertungen, die angesichts des unkonventionellen Konzepts des Spiels eine Punktzahl im 6-7-Bereich voraussagten. Eine beeindruckende Punktzahl von 91/100 von PC Gamer, gefolgt von ähnlich positiven Bewertungen, trug Balatro auf beeindruckende 90 auf metakritisch und openCritic an. Dies war eine völlige Überraschung für LocalThunk, die zugab, ihre Kreation nur 8/10 selbst zu bewerten.
Der Verlag von PlayStack trug durch proaktive Pressendoktion vor dem Start erheblich zum Erfolg des Spiels bei. Der wahre Katalysator für Balatros phänomenaler Verkauf war jedoch Mundpropaganda. Dieses organische Summen führte dazu, dass der Umsatz die Anfangsprojektionen um das 10- bis 20 -fache übertraf. Allein in den ersten 24 Stunden auf Dampf wurden 119.000 Exemplare verkauft - eine Erfahrung, die der Entwickler als absolut surreal bezeichnete.
Lokalthunk überfordert von Balatros Erfolg und gibt demütig zu, dass es keine einzige, garantierte Formel für die Replikation dieser Leistung für andere Indie -Entwickler gibt.