La huelga de SAG-AFTRA contra las empresas de videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
SAG-AFTRA inició una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, el 26 de julio de 2024, tras prolongadas negociaciones. Esta acción subraya las preocupaciones del sindicato con respecto al uso ético de la IA en la industria y la necesidad de una compensación justa para los artistas.
Cuestiones clave que impulsan la huelga:
El conflicto central gira en torno al uso no regulado de la inteligencia artificial. Si bien no se oponen inherentemente a la IA, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda aprensión sobre su potencial para desplazar a los actores humanos. Las preocupaciones clave incluyen:
- Uso no autorizado de imágenes y voces: El miedo a que la IA replique las voces de los actores y cree imágenes digitales sin consentimiento es primordial.
- Desplazamiento de actores: La posibilidad de que la IA asuma roles más pequeños, que tradicionalmente sirven como trampolines para los aspirantes a actores, es una preocupación importante.
- Consideraciones éticas: La posibilidad de que el contenido generado por IA contradiga los valores personales de un actor plantea dilemas éticos.
Soluciones temporales y nuevos acuerdos:
Para abordar los desafíos que presenta la IA y otros problemas, SAG-AFTRA ha implementado nuevos acuerdos:
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Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): Este acuerdo, presentado en febrero de 2024, ofrece una estructura escalonada basada en el presupuesto de un juego, proporcionando tarifas y términos ajustados para proyectos que van desde $250,000 a 30 millones de dólares. Fundamentalmente, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.
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Acuerdos provisionales: Estos acuerdos ofrecen soluciones temporales que cubren varios aspectos, incluida la compensación, el uso de IA, los períodos de descanso y las condiciones de pago. Es importante destacar que excluyen los paquetes de expansión y los DLC, y los proyectos aprobados en virtud de estos acuerdos están exentos de la huelga.
Un avance significativo fue un acuerdo paralelo de enero de 2024 con Replica Studios, que permite a los actores sindicalizados obtener licencias de réplicas digitales de sus voces bajo condiciones específicas de exclusión voluntaria.
Cronograma de negociación y resolución sindical:
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. Un resonante 98.32% sí voto el 24 de septiembre de 2023, autorizó la huelga. Mientras que Progress se realizó en ciertos temas, la falta de protecciones de IA fuertes sigue siendo el obstáculo principal.
El liderazgo SAG-AFTRA enfatiza firmemente la necesidad de un tratamiento justo y protecciones de IA, citando las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y el papel indispensable de sus miembros. El sindicato sigue decidido en su búsqueda de condiciones equitativas para sus miembros dentro del panorama de los videojuegos en evolución.