비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업: AI 보호 및 공정한 보상을 위한 싸움
SAG-AFTRA는 장기간의 협상 끝에 2024년 7월 26일 Activision, Electronic Arts 등 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 이 조치는 업계 내 AI의 윤리적 사용과 공연자에 대한 공정한 보상의 필요성에 대한 노동조합의 우려를 강조합니다.
파업을 촉진하는 주요 문제:
핵심 갈등은 인공지능의 규제되지 않은 사용을 중심으로 전개됩니다. 본질적으로 AI에 반대하지는 않지만 SAG-AFTRA 회원들은 AI가 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 주요 우려 사항은 다음과 같습니다.
- 초상권, 음성 무단 사용: AI가 배우의 목소리를 복제해 동의 없이 디지털 유사성을 만들어내는 것에 대한 두려움이 무엇보다 중요합니다.
- 배우의 대체: 전통적으로 배우 지망생들의 디딤돌 역할을 하던 작은 역할을 AI가 대신할 가능성이 큰 걱정거리입니다.
- 윤리적 고려 사항: AI 제작 콘텐츠가 배우의 개인적 가치와 모순될 가능성은 윤리적 딜레마를 야기합니다.
임시 해결 및 신규 계약:
AI 및 기타 문제로 인한 문제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다.
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계층 예산 독립 인터랙티브 미디어 계약(I-IMA): 2024년 2월에 도입된 이 계약은 게임 예산에 따라 계층 구조를 제공하며 $250,000부터 프로젝트에 조정된 요율과 조건을 제공합니다. 3천만 달러까지. 결정적으로, 이전에 비디오 게임 산업 교섭 단체에서 거부했던 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다.
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임시 계약: 이 계약은 보상, AI 사용, 휴식 기간, 지불 조건 등 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 점은 확장팩과 DLC가 제외되며, 이러한 계약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 면제된다는 것입니다.
2024년 1월 Replica Studios와의 측면 계약을 통해 중요한 진전이 있었습니다. 이를 통해 노동조합 소속 배우가 특정 제외 조건에 따라 자신의 목소리에 대한 디지털 복제물에 라이선스를 부여할 수 있게 되었습니다.
협상 일정 및 노조 결의:
협상은 2022 년 10 월에 시작되었습니다. 2023 년 9 월 24 일에 98.32% 예 투표를 통해 파업 승인을 받았습니다. 특정 문제에 대해 Progress가 이루어졌지만 강력한 AI 보호의 부족은 여전히 주요 장애물입니다.
SAG-AFTRA 리더십은 비디오 게임 산업의 상당한 이익과 회원들의 필수 불가결 한 역할을 인용하여 공정한 치료 및 AI 보호의 필요성을 강조합니다. 노동 조합은 진화하는 비디오 게임 환경 내에서 회원들을위한 공평한 조건을 추구하는 데 단호한 상태를 유지합니다.