A greve da SAG-AFTRA contra as empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA iniciou uma greve contra grandes empresas de videogames, incluindo Activision e Electronic Arts, em 26 de julho de 2024, após prolongadas negociações. Esta ação ressalta as preocupações do sindicato em relação ao uso ético da IA na indústria e à necessidade de uma compensação justa para os artistas.
Principais questões que alimentam a greve:
O conflito central gira em torno do uso não regulamentado de inteligência artificial. Embora não se oponham inerentemente à IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profunda apreensão sobre o seu potencial para deslocar intervenientes humanos. As principais preocupações incluem:
- Uso não autorizado de semelhança e voz: O medo da IA replicar as vozes dos atores e criar semelhanças digitais sem consentimento é fundamental.
- Deslocamento de atores: A possibilidade de a IA assumir papéis menores, tradicionalmente servindo como trampolins para aspirantes a atores, é uma preocupação significativa.
- Considerações éticas: O potencial do conteúdo gerado por IA contradizer os valores pessoais de um ator levanta dilemas éticos.
Soluções temporárias e novos acordos:
Para enfrentar os desafios apresentados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA implementou novos acordos:
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Acordo de mídia interativa independente com orçamento escalonado (I-IMA): Este acordo, introduzido em fevereiro de 2024, oferece uma estrutura escalonada com base no orçamento de um jogo, fornecendo taxas e prazos ajustados para projetos que variam de US$ 250.000 para US$ 30 milhões. Crucialmente, incorpora proteções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames.
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Acordos Provisórios: Esses acordos oferecem soluções temporárias que cobrem vários aspectos, incluindo remuneração, uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. É importante ressaltar que eles excluem pacotes de expansão e DLCs, e os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.
Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo em janeiro de 2024 com a Replica Studios, permitindo que atores sindicalizados licenciassem réplicas digitais de suas vozes sob condições específicas de exclusão.
Cronograma de negociação e resolução sindical:
As negociações começaram em outubro de 2022. A retumbante 98,32% sim votar em 24 de setembro de 2023, autorizou a greve. Enquanto Progress foi feito em certas questões, a falta de fortes proteções de IA continua sendo o principal obstáculo.
A liderança SAG-AFTRA enfatiza firmemente a necessidade de tratamento justo e proteções de IA, citando os lucros substanciais da indústria de videogames e o papel indispensável de seus membros. A União permanece resoluta em sua busca de condições equitativas para seus membros no cenário em evolução dos videogames.