Sag-Aftra's Strike contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable
SAG-AFTRA a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision et Electronic Arts, le 26 juillet 2024, à la suite de négociations prolongées. Cette action souligne les préoccupations du syndicat concernant l'utilisation éthique de l'IA dans l'industrie et la nécessité d'une compensation équitable pour les artistes.
Problèmes clés alimentant la grève:
Le conflit central tourne autour de l'utilisation non réglementée de l'intelligence artificielle. Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à l'IA, les membres de la SAG-AFTRA expriment une profonde appréhension quant à son potentiel de déplacement des acteurs humains. Les principales préoccupations incluent:
- Utilisation non autorisée de la ressemblance et de la voix: La peur de la réplication des voix des acteurs et de la création de ressemblances numériques sans consentement est primordiale.
- Déplacement des acteurs: La possibilité d'IA prenant en charge des rôles plus petits, servant traditionnellement de tremplins pour les acteurs en herbe, est une inquiétude importante.
- Considérations éthiques: Le potentiel du contenu généré par l'IA pour contredire les valeurs personnelles d'un acteur augmente les dilemmes éthiques.
Solutions temporaires et nouveaux accords:
Pour relever les défis présentés par l'IA et d'autres questions, SAG-AFTRA a mis en œuvre de nouveaux accords:
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Contrat de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA): Cet accord, introduit en février 2024, offre une structure à plusieurs niveaux basée sur le budget d'un jeu, fournissant des tarifs et des conditions ajustés pour des projets allant de 250 000 $ à 30 millions de dollars. Surtout, il intègre les protections d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo.
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Accords provisoires: Ces accords offrent des solutions temporaires couvrant divers aspects, notamment la rémunération, l'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Surtout, ils excluent les packs d'expansion et les DLC, et les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.
Un développement significatif était un accord parallèle de janvier 2024 avec des studios de réplique, permettant aux acteurs syndiqués de concéder aux répliques numériques de leurs voix dans des conditions spécifiques et opt-out.
Timeline de négociation et résolution syndicale:
Les négociations ont commencé en octobre 2022. Un vote retentissant de 98,32% oui le 24 septembre 2023, a autorisé la grève. Alors que Progress a été réalisé sur certaines questions, le manque de protections d'interstance aiguë de fortes obstacles.
Le leadership SAG-AFTRA souligne fermement la nécessité d'un traitement équitable et de protections d'IA, citant les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et le rôle indispensable de ses membres. Le syndicat reste résolu dans sa poursuite de conditions équitables pour ses membres dans le paysage des jeux vidéo en évolution.