Cuộc tấn công của SAG-AFTRA chống lại các công ty trò chơi điện tử: Cuộc chiến bảo vệ AI và bồi thường công bằng
SAG-AFTRA đã khởi xướng cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts, vào ngày 26 tháng 7 năm 2024, sau các cuộc đàm phán kéo dài. Hành động này nhấn mạnh mối quan ngại của liên minh về việc sử dụng AI có đạo đức trong ngành và nhu cầu đền bù công bằng cho người biểu diễn.
Các vấn đề chính thúc đẩy cuộc đình công:
Mâu thuẫn trung tâm xoay quanh việc sử dụng trí tuệ nhân tạo không được kiểm soát. Mặc dù không phản đối AI nhưng các thành viên SAG-AFTRA bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về khả năng thay thế các tác nhân con người. Các mối quan tâm chính bao gồm:
- Việc sử dụng trái phép chân dung và giọng nói: Nỗi sợ AI sao chép giọng nói của diễn viên và tạo ra chân dung kỹ thuật số mà không có sự đồng ý là điều tối quan trọng.
- Sự thay thế diễn viên: Khả năng AI đảm nhận những vai trò nhỏ hơn, vốn thường đóng vai trò là bước đệm cho các diễn viên đầy tham vọng, là một mối lo ngại đáng kể.
- Những cân nhắc về mặt đạo đức: Khả năng nội dung do AI tạo ra mâu thuẫn với giá trị cá nhân của diễn viên sẽ làm nảy sinh những tình huống khó xử về mặt đạo đức.
Giải pháp tạm thời và thỏa thuận mới:
Để giải quyết những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã triển khai các thỏa thuận mới:
-
Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA): Thỏa thuận này, được giới thiệu vào tháng 2 năm 2024, cung cấp cấu trúc theo cấp độ dựa trên ngân sách của trò chơi, đưa ra mức giá và điều khoản được điều chỉnh cho các dự án có phạm vi từ 250.000 USD tới 30 triệu USD. Điều quan trọng là nó kết hợp các biện pháp bảo vệ AI trước đây đã bị nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử từ chối.
-
Thỏa thuận tạm thời: Những thỏa thuận này cung cấp các giải pháp tạm thời bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau, bao gồm cả tiền lương, việc sử dụng AI, thời gian nghỉ ngơi và điều khoản thanh toán. Điều quan trọng là chúng loại trừ các gói mở rộng và DLC, đồng thời các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận này sẽ được miễn đình công.
Một bước phát triển đáng kể là thỏa thuận phụ vào tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, cho phép các tổ chức thuộc công đoàn cấp phép cho bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều kiện chọn không tham gia cụ thể.
Dòng thời gian đàm phán và giải pháp của Liên minh:
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022. Tỷ lệ bỏ phiếu đồng ý vang dội 98,32% vào ngày 24 tháng 9 năm 2023 đã cho phép cuộc đình công. Mặc dù Progress được thực hiện để giải quyết một số vấn đề nhất định nhưng việc thiếu các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ vẫn là trở ngại chính.
Lãnh đạo SAG-AFTRA nhấn mạnh chắc chắn nhu cầu đối xử công bằng và bảo vệ AI, trích dẫn lợi nhuận đáng kể của ngành trò chơi điện tử và vai trò không thể thiếu của các thành viên. Liên minh vẫn kiên quyết theo đuổi các điều kiện công bằng cho các thành viên của mình trong bối cảnh trò chơi điện tử đang phát triển.