Strajk SAG-AFTRA przeciwko producentom gier wideo: walka o ochronę przed sztuczną inteligencją i godziwe wynagrodzenie
SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, 26 lipca 2024 r. po przedłużających się negocjacjach. To działanie podkreśla obawy związku dotyczące etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji w branży i potrzeby godziwego wynagrodzenia dla wykonawców.
Kluczowe kwestie napędzające strajk:
Główny konflikt toczy się wokół nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji. Członkowie SAG-AFTRA nie są z natury przeciwni sztucznej inteligencji, ale wyrażają głębokie zaniepokojenie jej potencjałem wypierania aktorów ludzkich. Do kluczowych obaw należą:
- Nieuprawnione użycie podobizny i głosu: Strach przed sztuczną inteligencją replikującą głosy aktorów i tworzącą cyfrowe podobizny bez zgody jest sprawą najwyższej wagi.
- Wypieranie aktorów: Poważnym zmartwieniem jest możliwość przejmowania przez sztuczną inteligencję mniejszych ról, tradycyjnie służących jako odskocznia dla aspirujących aktorów.
- Względy etyczne: Możliwość sprzeczności treści generowanych przez sztuczną inteligencję z osobistymi wartościami aktora rodzi dylematy etyczne.
Rozwiązania tymczasowe i nowe umowy:
Aby sprostać wyzwaniom związanym ze sztuczną inteligencją i innymi problemami, SAG-AFTRA wdrożyła nowe umowy:
-
Umowa o wielopoziomowym budżecie na niezależne media interaktywne (I-IMA): Ta umowa, wprowadzona w lutym 2024 r., oferuje wielopoziomową strukturę opartą na budżecie gry, zapewniającą dostosowane stawki i warunki dla projektów o wartości od 250 000 USD do 30 milionów dolarów. Co najważniejsze, obejmuje zabezpieczenia AI odrzucone wcześniej przez grupę negocjacyjną branży gier wideo.
-
Umowy przejściowe: Umowy te oferują rozwiązania tymczasowe obejmujące różne aspekty, w tym wynagrodzenie, wykorzystanie sztucznej inteligencji, okresy odpoczynku i warunki płatności. Co ważne, wykluczają dodatki i DLC, a projekty zatwierdzone na mocy tych umów są zwolnione ze strajku.
Istotnym wydarzeniem była dodatkowa umowa ze stycznia 2024 r. z Replica Studios, umożliwiająca aktorom zrzeszonym w związkach licencjonowanie cyfrowych replik ich głosów na określonych warunkach rezygnacji.
Harmonogram negocjacji i rozwiązanie Unii:
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r. 24 września 2023 r. zdecydowana większość głosów na tak 98,32% zatwierdziła strajk. Chociaż w niektórych kwestiach poczyniono Progress, główną przeszkodą pozostaje brak silnych zabezpieczeń AI.
SAG-AFTRA stanowczo podkreśla potrzebę sprawiedliwego traktowania i ochrony sztucznej inteligencji, powołując się na znaczne zyski branży gier wideo i niezastąpioną rolę jej członków. Związek pozostaje niezachwiany w dążeniu do zapewnienia swoim członkom równych warunków w zmieniającym się krajobrazie gier wideo.