ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
SAG-AFTRAは、2024年7月26日に、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 この行動は、業界におけるAIの倫理的使用と、パフォーマーに対する公正な補償の必要性に関する組合の懸念を強調しています。
ストライキを促進する重要な問題:
中央紛争は、人工知能の規制されていない使用を中心に展開しています。 SAG-AFTRAのメンバーは、AIに本質的に反対していませんが、人間の俳優を追い払う可能性について深い不安を表明しています。 主な懸念事項は次のとおりです
- 肖像と声の不正使用:
- AIが俳優の声を複製し、同意なしにデジタル肖像を作成することの恐怖は最重要です。 俳優の移動: AIがより小さな役割を引き継ぐ可能性は、伝統的に俳優の踏み台としての足がかりとして機能することは、重要な心配です。
- 倫理的考慮事項:俳優の個人的価値と矛盾するAI生成コンテンツが倫理的ジレンマを引き起こす可能性。
2024年2月に導入されたティアド予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA):本契約は、ゲームの予算に基づいて階層型構造を提供し、250,000ドルのプロジェクトの調整済み料金と条件を提供します。 3,000万ドルまで。 重要なことに、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。
- 暫定契約:
- これらの契約は、補償、AIの使用、休憩期間、支払い条件など、さまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。 重要なことに、彼らは拡張パックとDLCを除外し、これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されます。
- 重要な開発は、2024年1月のレプリカスタジオとのサイド取引であり、組合員が特定のオプトアウト条件下で自分の声のデジタルレプリカをライセンスできるようにしました。
交渉は2022年10月に開始されました。2023年9月24日の98.32%のYES投票がストライキを承認しました。 Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリは特定の問題で作成されましたが、強力なAI保護の欠如は主要な障害のままです。
SAG-AFTRAのリーダーシップは、ビデオゲーム業界の実質的な利益とそのメンバーの不可欠な役割を引用して、公正な扱いとAI保護の必要性を強調しています。 組合は、進化するビデオゲームの状況内のメンバーにとって公平な条件を追求することで断固としたままです。