การต่อต้านบริษัทวิดีโอเกมของ SAG-AFTRA: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และการชดเชยที่ยุติธรรม
SAG-AFTRA เริ่มการประท้วงบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2024 หลังจากการเจรจาที่ยืดเยื้อ การดำเนินการนี้ตอกย้ำความกังวลของสหภาพแรงงานเกี่ยวกับการใช้ AI อย่างมีจริยธรรมในอุตสาหกรรม และความจำเป็นในการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับนักแสดง
<>ประเด็นสำคัญที่กระตุ้นให้เกิดการโจมตี:
ความขัดแย้งหลักเกี่ยวข้องกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ที่ไม่ได้รับการควบคุม แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้าน AI โดยเนื้อแท้ แต่สมาชิก SAG-AFTRA ก็แสดงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพของ AI ที่จะเข้ามาแทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ ข้อกังวลหลัก ได้แก่: <>
การใช้ความเหมือนและเสียงโดยไม่ได้รับอนุญาต:
ความกลัวที่ AI จะเลียนแบบเสียงของนักแสดงและการสร้างความคล้ายคลึงทางดิจิทัลโดยไม่ได้รับความยินยอมถือเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง- การแทนที่นักแสดง: ความเป็นไปได้ที่ AI จะเข้ามามีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งแต่เดิมทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่ทะเยอทะยาน เป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างมาก
- ข้อพิจารณาด้านจริยธรรม: ศักยภาพของเนื้อหาที่สร้างโดย AI ที่จะขัดแย้งกับค่านิยมส่วนบุคคลของนักแสดงทำให้เกิดประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรม <> <>
- แนวทางแก้ไขชั่วคราวและข้อตกลงใหม่:
<>
<>
ข้อตกลงนี้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 นำเสนอโครงสร้างแบบลำดับชั้นตามงบประมาณของเกม โดยให้อัตราและเงื่อนไขที่ปรับปรุงแล้วสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีมูลค่าตั้งแต่ 250,000 ดอลลาร์ ไปจนถึง 30 ล้านดอลลาร์ สิ่งสำคัญที่สุดคือรวมเอาการป้องกัน AI ที่ถูกปฏิเสธโดยกลุ่มเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมวิดีโอเกมก่อนหน้านี้ <> <>
ข้อตกลงชั่วคราว:ข้อตกลงเหล่านี้เสนอวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ รวมถึงการชดเชย การใช้งาน AI ระยะเวลาพัก และเงื่อนไขการชำระเงิน ที่สำคัญ ไม่รวมภาคเสริมและ DLC และโครงการที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้จะได้รับการยกเว้นจากการประท้วง
<> <> <>- การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงข้างเคียงกับ Replica Studios ในเดือนมกราคม 2024 ซึ่งช่วยให้นักแสดงที่เป็นสหภาพสามารถออกใบอนุญาตการจำลองเสียงดิจิทัลของตนได้ภายใต้เงื่อนไขการเลือกไม่รับที่เฉพาะเจาะจง
-
<>
ลำดับเวลาการเจรจาและการแก้ไขของสหภาพ:
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 การลงคะแนนเสียง 98.32% ดังก้องเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน ในขณะที่ Progress เกิดขึ้นในบางประเด็นการขาดการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งยังคงเป็นอุปสรรคหลัก
-ความเป็นผู้นำของ SAG-AFTRA เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI โดยอ้างถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและบทบาทที่ขาดไม่ได้ของสมาชิก สหภาพยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาสภาพที่เท่าเทียมกันสำหรับสมาชิกภายในภูมิทัศน์วิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา
-