
Mountaintop Studios está cerrando su FPS táctico, Spectre Divide, ya que el juego no cumplió con las expectativas de rendimiento ni generó ingresos suficientes. Lea la declaración oficial del CEO y las razones detrás de esta decisión.
Spectre Divide se Desconectará en un Plazo de 30 Días
La Temporada 1 y el Lanzamiento en Consolas Decepcionan
Apenas seis meses después de su debut, Spectre Divide será descontinuado debido a la baja participación de los jugadores y los magros rendimientos financieros de su primera temporada y lanzamiento en consolas. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió una actualización con la comunidad sobre la situación.
Nate Mitchell, CEO de Mountaintop Studios, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos la Temporada 1: Flashpoint para Spectre Divide". Continuó: "Agradecemos profundamente la retroalimentación positiva y el apoyo que hemos recibido en ese breve período. Lamentablemente, el lanzamiento no logró el éxito necesario para sostener el juego o mantener las operaciones de Mountaintop".
El impulso inicial fue fuerte, con más de 400,000 jugadores y un pico de usuarios concurrentes de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas durante la primera semana. Sin embargo, la actividad de los jugadores y los ingresos disminuyeron rápidamente, haciendo imposible respaldar el desarrollo continuo y las operaciones del estudio.

Según un informe de diciembre de 2024 de The Verge, Mountaintop Studios ya estaba enfrentando dificultades, considerando el lanzamiento en consolas y la Temporada 1 como un esfuerzo final para salvar el proyecto. Lee Horn, Director de Juego para Spectre Divide, señaló que, a pesar de las iniciativas de marketing, los problemas con los servidores en el lanzamiento impactaron severamente la retención de jugadores. Mitchell añadió: "Si la participación de los jugadores con la Temporada 1 no cumple con nuestros objetivos, debemos considerar cuidadosamente si continuar o aceptar que el juego no está conectando con la audiencia".
Se espera que el juego quede fuera de línea en los próximos 30 días. Se detendrán las nuevas compras y los jugadores que realizaron compras después del relanzamiento de la Temporada 1 recibirán reembolsos. Pronto se compartirán más detalles sobre el proceso.
Spectre Divide Cierra Pese a Ronda de Financiación de $30 Millones

Este cierre resulta sorpresivo, especialmente después de que Mountaintop Studios aseguró $30 millones en financiación el año pasado. En una publicación de LinkedIn de 2024, la compañía destacó que la inversión provino de importantes respaldos de la industria como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES y varios inversionistas ángeles.
A pesar de este respaldo financiero, no fue suficiente para asegurar la longevidad del juego. Mitchell explicó: "Exploramos todas las opciones posibles para continuar, incluyendo asociaciones con publicadores, financiamiento adicional y una posible adquisición. En última instancia, no pudimos asegurar un camino viable hacia adelante. La industria de los videojuegos actualmente enfrenta desafíos significativos".
Añadió: "Nuestro objetivo era introducir innovación y originalidad en un género competitivo, creando experiencias memorables para los jugadores y sus amigos. Reimaginamos la jugabilidad, desarrollamos un estilo artístico y universo distintivos, y colaboramos con leyendas de la industria. Siempre estuvimos conscientes de los riesgos, pero creímos en la visión. Fue un esfuerzo audaz desde el principio".
Spectre Divide se suma ahora a una lista creciente de juegos de servicio en vivo que han luchado por sostenerse. Títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord, y proyectos cancelados como The Last of Us Online y un reportado juego de servicio en vivo de God of War, destacan las dificultades en este segmento.
Mountaintop Studios Cerrará para Fin de Semana

Mitchell confirmó que Mountaintop Studios cesará sus operaciones para el fin de semana de esta semana. A pesar de los esfuerzos exhaustivos, la compañía ya no cuenta con los recursos financieros para continuar.
Mitchell declaró: "Desde el lanzamiento en PC, extendimos nuestro capital restante lo más lejos posible. Sin embargo, ahora hemos agotado toda la financiación para respaldar el juego. Como resultado, Mountaintop cerrará al final de esta semana".
