
Mountaintop Studios закрывает свой тактический шутер Spectre Divide, так как игра не оправдала ожиданий по производительности и не принесла достаточного дохода. Читайте официальное заявление генерального директора и причины, стоящие за этим решением.
Spectre Divide прекратит работу в течение 30 дней
Первый сезон и релиз на консолях разочаровали
Всего через шесть месяцев после дебюта Spectre Divide прекращает свое существование из-за низкой вовлеченности игроков и слабых финансовых результатов от первого сезона и релиза на консолях. 13 марта официальный аккаунт игры в Twitter (X) поделился с сообществом обновленной информацией о ситуации.
Нейт Митчелл, генеральный директор Mountaintop Studios, заявил: «Прошло две недели с момента запуска Сезона 1: «Точка возгорания» для Spectre Divide». Он продолжил: «Мы глубоко благодарны за позитивные отзывы и поддержку, которые мы получили за этот короткий период. К сожалению, запуск не достиг того успеха, который необходим для поддержания игры или продолжения работы Mountaintop».
Изначальный импульс был сильным: за первую неделю на всех платформах игра насчитала более 400 000 игроков с пиковым онлайном около 10 000 человек. Однако активность игроков и доходы быстро снизились, что сделало невозможным поддержку дальнейшей разработки и работы студии.

Согласно отчету The Verge за декабрь 2024 года, Mountaintop Studios уже испытывала трудности, рассматривая релиз на консолях и Первый сезон как последнюю попытку спасти проект. Ли Хорн, игровой директор Spectre Divide, отметил, что, несмотря на маркетинговые инициативы, проблемы с серверами при запуске серьезно повлияли на удержание игроков. Митчелл добавил: «Если вовлеченность игроков в Первом сезоне не будет соответствовать нашим целям, мы должны тщательно обдумать, стоит ли продолжать или признать, что игра не находит отклика у аудитории».
Ожидается, что игра прекратит работу в течение следующих 30 дней. Новые покупки будут приостановлены, а игроки, совершившие покупки после перезапуска Первого сезона, получат возмещение. Дополнительные детали процесса будут объявлены в ближайшее время.
Spectre Divide закрывается, несмотря на раунд финансирования в $30 миллионов

Это закрытие стало неожиданностью, особенно после того, как Mountaintop Studios привлекла $30 миллионов финансирования в прошлом году. В публикации LinkedIn за 2024 год компания подчеркнула, что инвестиции поступили от известных сторонников индустрии, таких как Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES, и нескольких бизнес-ангелов.
Несмотря на эту финансовую поддержку, ее оказалось недостаточно для обеспечения долговечности игры. Митчелл пояснил: «Мы изучили все возможные варианты продолжения, включая партнерство с издателями, дополнительное финансирование и потенциальное поглощение. В конечном счете, мы не смогли найти жизнеспособный путь вперед. Игровая индустрия в настоящее время сталкивается со значительными трудностями».
Он добавил: «Нашей целью было внедрить инновации и оригинальность в конкурентном жанре, создавая незабываемые впечатления для игроков и их друзей. Мы переосмыслили геймплей, разработали уникальный художественный стиль и вселенную и сотрудничали с легендами индустрии. Мы всегда осознавали риски, но верили в свое видение. С самого начала это было смелое начинание».
Теперь Spectre Divide пополнила растущий список игр-сервисов, которые не смогли себя поддерживать. Такие проекты, как Multiversus, Babylon's Fall, Concord, а также отмененные проекты, такие как The Last of Us Online и сообщаемая сервисная игра по God of War, подчеркивают сложности в этом сегменте.
Mountaintop Studios закроется до конца недели

Митчелл подтвердил, что Mountaintop Studios прекратит свою деятельность до конца этой недели. Несмотря на исчерпывающие усилия, у компании больше нет финансовых ресурсов для продолжения работы.
Митчелл заявил: «С момента релиза на ПК мы максимально растянули оставшийся капитал. Однако теперь мы полностью исчерпали все финансирование для поддержки игры. В результате Mountaintop закроется в конце этой недели».
