ニュース Shroudの後援も虚しくSpectre Divideがサービス終了

Shroudの後援も虚しくSpectre Divideがサービス終了

著者 : George Nov 19,2025

Spectre Divide, the FPS Shroud Supported, Shuts Down After 6 Months Since Launch

マウンテントップスタジオは、パフォーマンスの期待に応えられず、十分な収益を生み出すことに失敗した戦術FPS『Spectre Divide』のサービスを終了します。CEOによる公式声明と、この決断の背景にある理由をお読みください。

『Spectre Divide』、30日以内にサービス終了へ

シーズン1とコンソール版リリースが期待外れに終わる

デビューからわずか6ヶ月で、『Spectre Divide』は、第1シーズンとコンソール版リリースからのプレイヤー参加率および財政的見返りが期待を下回ったため、サービスを終了することになりました。3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントが、状況に関するアップデートをコミュニティと共有しました。

マウンテントップスタジオのCEO、ネイト・ミッチェル氏は、「『Spectre Divide』のシーズン1『フラッシュポイント』をローンチしてから2週間が経過しました」と述べました。彼は続けました、「この短期間にいただいた好意的なフィードバックとサポートに深く感謝しています。残念ながら、今回のローンチは、ゲームを継続させ、マウンテントップの運営を維持するために必要な成功を収めることはできませんでした」。

立ち上がり時の勢いは強く、最初の週には全プラットフォームで40万人以上のプレイヤーを記録し、ピーク時の同時接続ユーザー数は約1万人に達しました。しかし、プレイヤーのアクティビティと収益は急速に減少し、継続的な開発とスタジオの運営を支えることが不可能になりました。

Spectre Divide, the FPS Shroud Supported, Shuts Down After 6 Months Since Launch

2024年12月のThe Vergeによるレポートによれば、マウンテントップスタジオはすでに苦境に立たされており、コンソール版リリースとシーズン1をプロジェクト救済の最後の手段と見なしていました。『Spectre Divide』のゲームディレクター、リー・ホーン氏は、マーケティング施策を行ったにもかかわらず、ローンチ時のサーバー問題がプレイヤーの定着に深刻な影響を与えたと指摘しました。ミッチェル氏はさらに、「シーズン1に対するプレイヤーの参加率が我々の目標を下回る場合、継続するか、またはゲームが受众に受け入れられていないことを認めるかを慎重に検討しなければならない」と付け加えました。

ゲームは今後30日以内にサービスを終了する見込みです。新規購入は停止され、シーズン1再ローンチ後に購入したプレイヤーには返金が行われます。プロセスに関する詳細は後日共有される予定です。

3,000万ドルの資金調達にもかかわらず『Spectre Divide』が閉鎖

Spectre Divide, the FPS Shroud Supported, Shuts Down After 6 Months Since Launch

今回の閉鎖は、特にマウンテントップスタジオが昨年3,000万ドルの資金調達に成功した後だけに、驚きをもって迎えられています。2024年のLinkedInの投稿で、同社は、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z GAMES、および数名のエンジェル投資家といった業界の著名な支援者からの投資であったことを強調しました。

この財政的支援にもかかわらず、ゲームの長期的な存続を保証するには不十分でした。ミッチェル氏は説明しました。「パブリッシャーとの提携、追加資金調達、そして買収の可能性を含め、継続するためのあらゆる可能な選択肢を模索しました。結局のところ、実行可能な前進の道を確保することはできませんでした。ゲーム業界は現在、重大な課題に直面しています」。

彼はさらに次のように付け加えました。「我々の目標は、競争の激しいジャンルにおいて革新と独創性をもたらし、プレイヤーとその友人たちにとって忘れられない体験を創出することでした。私たちはゲームプレイを再構築し、独特のアートスタイルと世界観を開発し、業界のレジェンドたちと協力しました。リスクは常に認識していましたが、ビジョンを信じていました。それは最初から大胆な試みでした」。

『Spectre Divide』は現在、自立するのに苦労しているライブサービスゲームのリストに名を連ねることになりました。『Multiversus』、『Babylon's Fall』、『Concord』、そして中止されたプロジェクトである『The Last of Us Online』や噂されている『God of War』のライブサービスゲームのようなタイトルは、このセグメントにおける困難さを浮き彫りにしています。

マウンテントップスタジオ、今週末までに閉鎖へ

Spectre Divide, the FPS Shroud Supported, Shuts Down After 6 Months Since Launch

ミッチェル氏は、マウンテントップスタジオが今週末までに事業を停止することを確認しました。あらゆる努力を尽くしたにもかかわらず、同社には事業を継続するための財政的余裕がもはやありません。

ミッチェル氏は次のように述べました。「PC版ローンチ以来、残存資本を可能な限り延ばしてきました。しかし、ゲームをサポートするための資金をすべて使い果たしてしまいました。その結果、マウンテントップは今週末に閉鎖します」。

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