
Mountaintop Studios ferme son FPS tactique, Spectre Divide, car le jeu n'a pas répondu aux attentes de performance et n'a pas généré suffisamment de revenus. Lisez la déclaration officielle du PDG et les raisons derrière cette décision.
Spectre Divide sera hors ligne dans les 30 prochains jours
La Saison 1 et le lancement sur console déçoivent
Seulement six mois après ses débuts, Spectre Divide est interrompu en raison d'un engagement des joueurs et de retours financiers décevants pour sa première saison et sa sortie sur console. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel du jeu a partagé une mise à jour avec la communauté concernant la situation.
Nate Mitchell, PDG de Mountaintop Studios, a déclaré : "Cela fait deux semaines que nous avons lancé la Saison 1 : Point Critique pour Spectre Divide." Il a poursuivi : "Nous apprécions profondément les retours positifs et le soutien que nous avons reçus pendant cette courte période. Malheureusement, le lancement n'a pas obtenu le succès nécessaire pour soutenir le jeu ou maintenir les opérations de Mountaintop."
L'élan initial était fort, avec plus de 400 000 joueurs et un pic d'utilisateurs simultanés d'environ 10 000 sur toutes les plateformes durante la première semaine. Cependant, l'activité des joueurs et les revenus ont rapidement décliné, rendant impossible le soutien au développement continu et aux opérations du studio.

Selon un rapport de décembre 2024 de The Verge, Mountaintop Studios était déjà en difficulté, considérant le lancement sur console et la Saison 1 comme un dernier effort pour sauver le projet. Lee Horn, Directeur du Jeu pour Spectre Divide, a noté que malgré les initiatives marketing, les problèmes de serveurs au lancement ont gravement impacté la rétention des joueurs. Mitchell a ajouté : "Si l'engagement des joueurs avec la Saison 1 n'atteint pas nos objectifs, nous devons soigneusement envisager de poursuivre ou d'accepter que le jeu ne trouve pas son public."
Le jeu devrait être mis hors ligne dans les 30 prochains jours. Les nouveaux achats seront suspendus et les joueurs ayant effectué des achats après le relancement de la Saison 1 recevront un remboursement. De plus amples détails sur le processus seront communiqués prochainement.
Spectre Divide ferme malgré un tour de table de 30 millions de dollars

Cette fermeture est une surprise, surtout après que Mountaintop Studios ait sécurisé un financement de 30 millions de dollars l'année dernière. Dans une publication LinkedIn de 2024, la société a souligné que l'investissement provenait de soutiens industriels importants tels qu'Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES, et plusieurs investisseurs providentiels.
Malgré ce soutien financier, cela n'a pas suffi à assurer la longévité du jeu. Mitchell a expliqué : "Nous avons exploré toutes les options possibles pour continuer, y compris des partenariats avec des éditeurs, des financements supplémentaires et une acquisition potentielle. Finalement, nous n'avons pas pu trouver une voie viable pour aller de l'avant. L'industrie du jeu vidéo fait actuellement face à des défis significatifs."
Il a ajouté : "Notre objectif était d'introduire de l'innovation et de l'originalité dans un genre compétitif, en créant des expériences mémorables pour les joueurs et leurs amis. Nous avons repensé le gameplay, développé un style artistique et un univers distinctifs, et collaboré avec des légendes de l'industrie. Nous avons toujours été conscients des risques, mais nous croyions en la vision. C'était une entreprise audacieuse dès le début."
Spectre Divide rejoint maintenant une liste croissante de jeux en service live qui ont eu du mal à se maintenir. Des titres comme Multiversus, Babylon's Fall, Concord, et des projets annulés tels que The Last of Us Online et un jeu God of War en service live rapporté mettent en lumière les difficultés de ce segment.
Mountaintop Studios fermera ses portes d'ici la fin de la semaine

Mitchell a confirmé que Mountaintop Studios cessera ses opérations d'ici la fin de cette semaine. Malgré des efforts exhaustifs, la société n'a plus les ressources financières pour continuer.
Mitchell a déclaré : "Depuis le lancement sur PC, nous avons étendu notre capital restant autant que possible. Cependant, nous avons maintenant épuisé tous les financements pour soutenir le jeu. En conséquence, Mountaintop fermera ses portes à la fin de cette semaine."
