Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5 y su impacto en el modelo de servicio online de Activision.
"Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido al servicio en línea del juego
El mal desempeño de "Crash Bandicoot 4" provocó la cancelación de la secuela
El historiador de juegos Liam Robertson reveló en el último informe publicado en su canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de "Spyro the Dragon". Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob, el aclamado creador de la reposición de la serie "Crash Bandicoot", ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un trabajo futuro en la serie, con el nombre en código "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos del juego anterior.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro fueron planeados originalmente como dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el paso al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto del ajuste estratégico de Activision, parece que “Crash Bandicoot” no es la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de videojuegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una continuación del exitoso Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una serie de remakes en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
. Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en nadie de la misma manera que confiaban en Vicarious. Entonces. Solicitaron otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]? ' y no les gustó nada de lo que escucharon, y eso fue todo”.