Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5 et son impact sur le modèle de service en ligne d'Activision.
"Crash Bandicoot 5" a été annulé en raison du jeu de service en ligne
Les mauvaises performances de "Crash Bandicoot 4" ont conduit à l'annulation de la suite
L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans le dernier rapport publié sur sa chaîne DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Spyro the Dragon". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob, le célèbre créateur du revival de la série « Crash Bandicoot », a formé une petite équipe pour commencer à concevoir une future œuvre de la série, nommée « Crash Bandicoot 5 ». Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.
Une image conceptuelle représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement prévus comme deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Aujourd'hui, un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Dans le contexte de l'ajustement stratégique d'Activision, il semble que « Crash Bandicoot » ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - une suite au succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement une série de remakes en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était le plan même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
." Hawke a expliqué plus en détail la décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient vraiment confiance à personne comme ils faisaient confiance à Vicarious. Donc. Ils ont sollicité d'autres propositions auprès d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était tout. »