Lar Notícias Personagem Spyro quase jogável em 'Crash Bandicoot 5' descartado

Personagem Spyro quase jogável em 'Crash Bandicoot 5' descartado

Autor : Michael Jan 03,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDe acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5 e seu impacto no modelo de serviço online da Activision.

"Crash Bandicoot 5" foi cancelado devido ao jogo de serviço online

O fraco desempenho de "Crash Bandicoot 4" levou ao cancelamento da sequência

O historiador de jogos Liam Robertson revelou no último relatório divulgado em seu canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.

De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob, o aclamado criador do renascimento da série “Crash Bandicoot”, formou uma pequena equipe para começar a conceber um futuro trabalho na série, codinome “Crash Bandicoot 5”. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterO relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.

Uma imagem conceitual retrata Spyro, outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados como dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.

A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o serviço multijogador online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.

Activision veta outras propostas de sequências para um jogador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterNo contexto do ajuste estratégico da Activision, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que pode ser cortada. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma continuação do bem-sucedido Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.

O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma série de remakes em andamento antes que a Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam em ninguém da mesma forma que confiavam em Vicarious. Então. Eles solicitaram outras propostas de outros estúdios, como, ‘O que você faria com [Tony Hawk’s Pro Skater]’ e eles não gostaram de nada que ouviram, e então foi o fim.”

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