보도에 따르면 Activision이 온라인 서비스 모델로 초점을 전환함에 따라 Crash Bandicoot 5 프로젝트가 취소되었습니다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5의 취소 이유와 이것이 Activision의 온라인 서비스 모델에 미치는 영향을 살펴보겠습니다.
'크래시 밴디쿳 5'가 온라인 서비스 게임으로 인해 취소되었습니다
'크래쉬 밴디쿳 4'의 부진으로 속편 제작 취소
게임 역사가 Liam Robertson은 자신의 DidYouKnowGaming 채널에 발표된 최신 보고서에서 "Crash Bandicoot 5"가 "Spyro the Dragon"의 개발자인 Toys for Bob에서 개발했다고 밝혔습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.Robertson의 세부 보고서에 따르면 "Crash Bandicoot" 시리즈의 부활로 호평을 받은 Toys for Bob은 코드명 "Crash Bandicoot 5"라는 시리즈의 향후 작품을 구상하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트를 자세히 조사합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 이전 게임의 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.
한 컨셉 이미지에는 Toys for Bob이 부활한 PlayStation의 또 다른 상징적인 캐릭터인 Spyro가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 차원간 위협에 맞서 싸우는 모습도 묘사되어 있습니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 계획되었습니다. "라고 Robertson은 밝혔습니다.
잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 온라인 서비스 멀티 플레이어로의 전환뿐 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다
액티비전의 전략적 조정으로 볼 때, '크래시 밴디쿳'만이 잘 알려진 게임 시리즈에서 제외될 위기에 처한 것은 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2의 후속작인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크 스튜디오인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 옮겼습니다.
프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 실제로 일련의 리메이크 작업이 있었음을 밝히면서 상황에 대한 통찰력을 제공했습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawke는 다음과 같이 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들기 위해 다른 사람을 찾으려고 했지만 그들은 Vicarious만큼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서. '[토니 호크의 프로 스케이터]를 어떻게 할 건가요?' 같은 다른 제안을 다른 스튜디오에 요청했는데, 들은 내용이 마음에 들지 않아서 그게 끝이었습니다.”