The Witcher 4: ¡Nuevas áreas y monstruos revelados! El equipo de desarrollo de CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.
Los nombres de las aldeas y monstruos en el tráiler
El copresentador de Gamertag Radio, Parris, entrevistó a Sebastian Kalemba, director del juego de The Witcher 4, y a Gosia Mitręga, productora ejecutiva, después de la ceremonia de los Game Awards el 14 de diciembre de 2024. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.
Si bien Ciri puede seguir los pasos de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a áreas completamente nuevas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y que los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".
Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.
Si bien Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos en The Witcher 4, actualmente no dice nada. "Es fantástico que estés en el continente pero estés experimentando algo completamente nuevo y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más ahora mismo".
En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo acertijos relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.
Rompiendo los límites de los NPC en The Witcher 4
El copresentador de Gamertag Radio, Parris, señaló que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que están trabajando en Strive to dar "Cada NPC" tiene su propia vida y "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.
Si bien no se ha revelado mucho, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.
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