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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Autor : Allison Jan 06,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete und Monster enthüllt! Das Entwicklerteam von CD Projekt Red verriet in einem Interview mit Gamertag Radio, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.

巫师4:新区域和怪物

Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer

巫师4:新区域和怪物

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris interviewte Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, und Gosia Mitręga, Executive Producer, nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.

Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen als Hexerin tritt, wird ihre Reise die Spieler in völlig neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und dass die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen.

巫师4:新区域和怪物

Während Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, bleibt er derzeit still. „Es ist großartig, dass du auf dem Festland bist, aber etwas völlig Neues erlebst, und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht sagen.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, dass Ciri reist und Monster-Rätsel löst, die über den Rahmen von Geralts Erkundung hinausgehen.

Die Grenzen von NPCs in The Witcher 4 durchbrechen

巫师4:新区域和怪物

Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris bemerkte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendete, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass sie daran arbeiten, Strive zu geben „Jeder NPC“ sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

巫师4:新区域和怪物

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red NPC-Charaktermodelle, indem es die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks verbessert. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.

Obwohl noch nicht viel verraten wurde, deutet es darauf hin, dass die Spieler bessere Interaktionen mit den NPCs haben werden und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine immersivere Art und Weise miteinander interagieren.

Sie können sich auch unseren Witcher 4-Artikel ansehen, um mehr über das Spiel zu erfahren!

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