El compositor Jack Wall ha abierto sobre su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3 después de elaborar los queridos puntajes para los dos primeros juegos de la serie. Wall colaboró con el desarrollador BioWare para producir la música inspirada en la ciencia ficción de los 80 para Mass Effect , que debutó en 2007, y su secuela, Mass Effect 2 , lanzada en 2010. Mass Effect 2 con frecuencia se aclera como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás desarrollados, con la puntuación de Wall, que presenta la icónica 'Misión Suicide', a menudo considerada como un momento de pines en la serie por los fanáticos.
Sin embargo, los fanáticos se sorprendieron cuando Wall no regresó para Mass Effect 3 en 2012. En una entrevista reciente con The Guardian , Wall Shed Light sobre su partida, citando un desacuerdo con Casey Hudson, quien era el jefe de desarrollo de Mass Effect en ese momento. "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", confesó Wall. "Pero estoy muy orgulloso de ese puntaje. Fue nominado para un BAFTA, y lo hizo muy bien ... [incluso si] no fue tan bien como Casey quería".
The Guardian insinuó una "tensión creativa" entre Wall y Hudson, pero Wall mantuvo sus comentarios sobre el breve. "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato", comentó. "Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".
Wall proporcionó más información sobre los desafíos que él y BioWare encontraron mientras completaban Mass Effect 2 , particularmente con la pista de 'Misión de Suicidio'. Esto puede arrojar luz sobre la dinámica entre Wall y Hudson cuando el proyecto se acercó a su final. "Fue lo más importante que he hecho en mi vida en mi vida", compartió Wall. "Y no había nadie disponible para guiarme a través de él, porque todos se estaban volviendo locos tratando de terminar el juego. Lo entregué, y tuvieron que hacer mucho masaje en su parte para que funcionara, pero lo hicieron ... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias de finalización para un juego que he jugado. Vale la pena todo ese esfuerzo".
Después de su trabajo en Mass Effect 2 , Wall hizo la transición para componer para la serie Call of Duty , siendo su contribución más reciente la banda sonora de Black Ops 6 . Mientras tanto, BioWare está desarrollando actualmente la próxima entrega en la franquicia de Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , aunque el compositor del próximo juego aún no se ha anunciado.
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