Lar Notícias 'Fallouts como essa acontece, é apenas parte do acordo' - Mass Effect 1 e 2 Composer Jack Wall discute por que ele não voltou para o Mass Effect 3

'Fallouts como essa acontece, é apenas parte do acordo' - Mass Effect 1 e 2 Composer Jack Wall discute por que ele não voltou para o Mass Effect 3

Autor : Aaliyah May 13,2025

O compositor Jack Wall se abriu sobre sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, depois de criar as pontuações amadas nos dois primeiros jogos da série. A parede colaborou com a desenvolvedora Bioware para produzir a música inspirada na ficção científica dos anos 80 para Mass Effect , que estreou em 2007, e sua sequência, Mass Effect 2 , lançada em 2010. O Mass Effect 2 é freqüentemente aclamado como um dos melhores RPGs de ação já desenvolvida, com a pontuação de Wall, com a icônica missão suicida, 'frequentemente'.

No entanto, os fãs ficaram surpresos quando Wall não voltou para o Mass Effect 3 em 2012. Em uma entrevista recente com o The Guardian , Wall lançou luz em sua partida, citando um desacordo com Casey Hudson, que era o chefe do desenvolvimento de Mass Effect na época. "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", confessou Wall. "Mas estou tão orgulhoso dessa pontuação. Ele foi indicado para um BAFTA, e foi muito bem ... [mesmo que] não foi tão bem quanto Casey queria".

O Guardian sugeriu uma "tensão criativa" entre Wall e Hudson, mas Wall manteve seus comentários no resumo do assunto. "Faltes como isso acontecem, é apenas parte do acordo", comentou. "É uma das poucas vezes na minha carreira que aconteceu, e foi um momento difícil, mas é o que é".

Wall forneceu mais informações sobre os desafios que ele e a Bioware encontraram ao concluir o Mass Effect 2 , particularmente com a faixa de 'missão suicida'. Isso pode lançar luz sobre a dinâmica entre Wall e Hudson quando o projeto se aproximou do fim. "Foi a maior coisa mental que já fiz em toda a minha vida", compartilhou Wall. "E não havia ninguém disponível para me levar por isso, porque eles estavam todos tentando terminar o jogo. Eu entreguei e tinham que fazer muita massagem no final deles para fazê -lo funcionar, mas eles fizeram isso ... e o resultado ainda é uma das melhores seqüências finais de um jogo que já joguei. Valeu a pena todo esse esforço".

Após seu trabalho no Mass Effect 2 , a parede passou para a composição da série Call of Duty , com sua contribuição mais recente sendo a trilha sonora do Black Ops 6 . Enquanto isso, a Bioware está atualmente desenvolvendo a próxima parte da franquia Mass Effect após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard , embora o compositor do próximo jogo ainda não tenha sido anunciado.

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